игры.
Генерируем разрушаемые объекты для 2D-игры
В прошлых частях мы тестили и сравнивали разные модели, которые рисовали игровые ассеты по референсу из Пейнта. А что насчет разрушаемых декораций? Отправляемся на нейро-полигон.СтроенияНа этот раз я хочу сделать что-то в стиле Stardew Valley, потому что мне нравится ее стилистика с ретро уклоном и заодно проверить как генерятся ассеты в формате top-down view.Чтобы не упустить мелкие подробности — я все же не дизайнер — я попросил Дипсик на основе моего описания составить универсальный промт, куда можно затем будет подставлять наименование нужного объекта, который в игре должен будет разрушаться.
ZCode, GLM-5.2 и ИИ-роутер: делаем браузерные игры по 7 рублей
В последнее время рынок языковых моделей развивается настолько стремительно, что новые релизы выходят
Оценки Halo: Campaign Evolved, обновление Steam, релиз «Принца Джериана»: Дайджест игровых новостей на 24 июля
CD Projekt готовится показать новое DLC для «Ведьмака 3», появились оценки премиум-издания Halo: Campaign Evolved, а Microsoft хочет сделать Game Pass бесплатным. Об этом и не только в сегодняшнем дайджесте - кратко и по делу.Главные события✅ «Баллады прошлого» для «Ведьмака 3» покажут на открытии gamescom 2026
Делаем звуковые ассеты, не умея в саунд-дизайн
Звук в игре важен не меньше, чем визуал, если мы говорим об иммерсивности. Поэтому сегодня будет небольшой гайд о генерации музыкальной-звуковых ассетов.Нескучный саундВ прошлом небольшом гайде
Palit представила видеокарту RTX 3060 с 12 ГБ памяти для игр и ИИ
Компания Palit презентовала видеокарту GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC на базе старой архитектуры Ampere. Она получила 12 ГБ памяти GDDR6 для игр и задач искусственного интеллекта.
Делаем качественные игровые ассеты, при этом не умея рисовать
В жизни каждого геймдева наступает этот самый момент: хоть святых выноси, но игру надо запилить в одну каску. В такой ситуации нейронки действительно выручают и Nano Banana — это настоящий клад.Здравствуй, нано-банананЯ рисую отвратительно, не дал Бог таланта, увы. А ассеты в игре — это не ведь не просто рисунки летающих тарелок, контрфорсов и разных какодемонов. При создании отдельно взятого ассета нужно учесть кучу нюансов, которые вдыхают в него правдоподобность: сочетание света и тени, текстуры, объем, и все остальное.
OpenTDU фанатский open-source ремейк в разработке
OpenTDU (Open Test Drive Unlimited) — это фанатский проект по воссозданию исходного кода и созданию открытого движка для гоночной игры Test Drive Unlimited (2006 года). По аналогии с такими проектами, как OpenTTD или OpenMW, разработчики декомпилируют оригинальный исполняемый файл игры и переписывают его функции на современный язык C++

