Мейнтейнеры Godot жалуются, что репозиторий проекта заваливают сгенерированными пул-реквестами. Godot.. Godot. искусственный интеллект.. Godot. искусственный интеллект. нейросети.. Godot. искусственный интеллект. нейросети. программированией.. Godot. искусственный интеллект. нейросети. программированией. разработка.. Godot. искусственный интеллект. нейросети. программированией. разработка. Разработка игр.

Мейнтейнеры игрового движка Godot жалуются, что репозиторий проекта начали массово заваливать пул-реквестами с полностью сгенерированным кодом. У команды уходить много времени на проверку кода, что сильно деморализует.

Мейнтейнеры Godot жалуются, что репозиторий проекта заваливают сгенерированными пул-реквестами - 1

Вместо проверки кода и помощи новичкам команда теперь детально изучает каждый пул-реквест и пытается понять, сгенерировали ли его. В коде от нейросетей часто бывают ошибки или простое непонимание контекста проекта. При это команда придерживается дружелюбного отношения к новичкам и считает, что любой желающий может внести вклад в развитие Godot. Теперь же не всегда ясно, кто стоит за пул-реквестом: неопытный программист или языковая модель.

Один из ведущих мейнтейнеров Godot Реми Вершельде (Rémi Verschelde) отмечает, что постоянные попытки разобраться в потоке бессмысленных пул-реквестов утомляют команду. Разработчики устают и не могут выделить время на важные задачи. Ситуацию усложняет то, что сторонние разработчики не указывают в своих пул-реквестах кто автор кода. 

Решением может стать автоматическая проверка кода, но тогда проблема замкнётся: придётся использовать нейросети для обнаружения нейросетей. Команда не хочет прибегать к этому и поддерживать сторонние AI-проекты. Единственное приемлемое для Godot решение: нанять разработчиков, которые возьмут на себя задачу проверять пул-реквесты. Для этого проекту нужно найти финансирование.

Автор: daniilshat

Источник

Rambler's Top100