«Мама, у меня железное хобби!» — польза DIY, а также доки, схемы и инструкции в подборке «хадверных» пет-проектов. beeline cloud.. beeline cloud. DIY.. beeline cloud. DIY. DIY или Сделай сам.. beeline cloud. DIY. DIY или Сделай сам. аппаратное обеспечение.. beeline cloud. DIY. DIY или Сделай сам. аппаратное обеспечение. Блог компании beeline cloud.. beeline cloud. DIY. DIY или Сделай сам. аппаратное обеспечение. Блог компании beeline cloud. Гаджеты.. beeline cloud. DIY. DIY или Сделай сам. аппаратное обеспечение. Блог компании beeline cloud. Гаджеты. железо.. beeline cloud. DIY. DIY или Сделай сам. аппаратное обеспечение. Блог компании beeline cloud. Гаджеты. железо. Компьютерное железо.. beeline cloud. DIY. DIY или Сделай сам. аппаратное обеспечение. Блог компании beeline cloud. Гаджеты. железо. Компьютерное железо. хобби.. beeline cloud. DIY. DIY или Сделай сам. аппаратное обеспечение. Блог компании beeline cloud. Гаджеты. железо. Компьютерное железо. хобби. Электроника для начинающих.

Хардверные пет-проекты, которые можно «пощупать», неспроста полюбились тем, кто работает преимущественно в цифровой среде. Мы в Beeline Cloud решили разобраться, насколько полезно может быть такое аппаратное хобби с точки зрения ученых (спойлер: еще как полезно). А также подобрали несколько по-настоящему амбициозных DIY-проектов, которые займут не один вечер, позволят применить инженерные навыки и прокачать скилл креативного решения задач. В подборке: DIY-фотокамера, скейтборд, роборука и телескоп.

Боди Sitina1 (MIT)
Боди Sitina1 (MIT)

Аппаратное хобби дома = продуктивность на работе

Хардверные проекты могут стать отличным хобби, особенно если основная профессия подразумевает труд исключительно интеллектуальный. Более того, аппаратный пет-проект может не просто помочь «отвлечься и перезагрузиться», но и опосредованно прокачать рабочие компетенции. Как показывают исследования, занятия, задействующие мелкую моторику (как в случае с хардверными проектами), благотворно влияют на когнитивные способности — причем не только у детей. В недавней статье специалисты из Стамбульского университета Айдын и Университета прикладных наук Сакарья в Турции отмечают корреляцию между моторными навыками и когнитивными функциями у взрослых.

Кроме того, работа с железом — процесс творческий. А ряд исследований подтверждает положительную связь между креативным досугом и продуктивностью на рабочем месте. Так, еще в 2014 году в Университете штата Калифорния в Сан-Франциско провели опрос среди 300 человек, занятых в различных сферах. Участников попросили оценить, насколько креативными они чувствуют себя на работе, как часто помогают коллегам, а также рассказать о своих хобби и предпочтительных способах отдыха [при этом понятие досуга каждый трактовал по-своему].

Автор исследования пришел к выводу, что занятия творчеством вне работы развивают навыки нестандартного решения задач и усиливают стремление поддерживать коллег.

Для тех, кто работает в «диджитале», домашние хардверные проекты дают возможность «пощупать» результаты своего труда. Например, в одном из постов на Stackoverflow дата-аналитик рассказывает, что регулярно берется за такие пет-проекты, чтобы бросить себе вызов как специалисту — дополнительным стимулом становится то, что сбой в аппаратной сфере может привести к немедленным и ощутимым последствиям. Например, его «умный садовник» на базе Raspberry Pi в случае ошибки мог погубить растения — поэтому автору приходилось мыслить не только как программисту, но и как инженеру и садоводу. Некоторые инженеры, погрузившиеся в мир аппаратного обеспечения, говорят, что хардверные проекты менее гибкие, в них сложнее вносить изменения, но более высокие ставки приносят большее удовлетворение от работы. Сложность подобных пет-проектов может варьироваться — от маленькой программируемой кнопки до беззеркального фотоаппарата. Например, ранее мы уже писали про необычные и интерактивные DIY-визитки. Сегодня предлагаем поговорить о более комплексных проектах, которые можно попробовать реализовать самостоятельно.

Фотокамера Sitina1

Это — полнофункциональная беззеркальная 35-мм фотокамера со съемным объективом. Инженер-электроник Вэньтин Чжан, представил свою разработку в 2024 году под лицензией MIT. С подросткового возраста Чжан интересовался фотографией, но тогда не мог позволить себе профессиональную камеру. Поэтому он решил собрать устройство самостоятельно: первая попытка не увенчалась успехом, но стремление однажды сконструировать собственный аппарат никуда не делось. К реализации давнего замысла Чжан вернулся в 2017 году, рассчитывая управиться примерно за год — в итоге проект растянулся на семь лет.

Один из ключевых компонентов Sitina1 — ПЗС-матрица Kodak KAI-11000CM с глобальным электронным затвором, которую Чжан выбрал из-за ее доступности на барахолках. Сенсор имеет разрешение в 10,7 Мп, поддерживает настройку ISO от 100 до 6400. Чжан спроектировал печатную плату с USB-портом для питания, а также разъемами под SD-карту и для подключения внешней вспышки. Если вас заинтересовал проект, и вы хотите попробовать собрать его, то разработчик поделился прошивками, схемами и файлами для 3D-печати.

Кстати, специалист планирует внести изменения в конструкцию, а также обновить аппаратную часть — ознакомиться с историей проекта можно в отдельном репозитории: там можно прочесть, как Чжан экспериментировал с разными ПЗС-матрицами, оптимизировал питание и дорабатывал корпус. В целом разработку встретили тепло, отметив, что большинство коммерческих беззеркалок «застряли в восьмидесятых» (с технологической точки зрения).  Хотя была и критика: некоторым не понравилось, что на фотографиях есть дефекты — в частности, выражено виньетирование. Оценить качество снимков, сделанных на Sitina1, можно в репозитории проекта; от них веет духом винтажных мыльниц конца девяностых — начала нулевых. Так или иначе, у каждого фотографа свои представления об идеальной камере, и подобные открытые проекты позволяют «подкрутить» устройство под специфические нужды.

Скейтборд Openwheel

Это — самобалансирующийся и моторизованный одноколесный скейтборд для любителей острых ощущений. Проект был опубликован в 2021 году под лицензией MIT, а его автором выступил инженер-изобретатель Зак Хиппс, видеоблогер и основатель платформы для обучения электротехнике Byte Sized Engineering [например, Хиппс уже показывал, как собрать умный Wi-Fi-свитч или аркадный автомат на базе Raspberry Pi].

В случае с Openwheel изобретатель стремился представить скейтборд, который мог бы сравняться по характеристикам с коммерческими моделями. Однако ему все же пришлось пойти на несколько компромиссов, чтобы сделать сборку более доступной. Например, он отказался от прочных и долговечных материалов для защитных кожухов, бамперов и подножек в пользу более дешевых пластиков для 3D-печати.

Openwheel (MIT)

Openwheel (MIT)

По габаритам получилось устройство около 94 см в длину и весом в 15 кг. На самодельном скейтборде можно развить скорость до 29 км/ч, а запас хода составляет до 94 км. Хиппс встроил литий-ионный источник питания емкостью 960 Вт⋅ч. В репозитории на GitHub имеются все исходники: 3D-модели и PCB-схемы для KiCad, STL-файлы, чертежи рамы и так далее. Перечень компонентов собран в отдельной Google-таблице — здесь можно оценить не только масштаб работы, но и примерную стоимость (изобретатель уложился в 700 долларов).

Хотя многие энтузиасты отмечают, что такой скейтборд — опасная штука. Нужно уделить внимание прошивке для балансировки, так как подходящую конфигурацию придется подбирать методом проб и ошибок. Но несмотря на этот факт, одноколесные скейтборды довольно популярны среди DIY-энтузиастов. К примеру, существует еще один похожий проект — The Flying Nimbus. Его разработчик рассказал, как конструировал такое устройство из подручных материалов: креплений велосипедных спиц, старых сервоприводов и автомобильной рамы.

Роборука OpenMANIPULATOR

Это — роботизированный манипулятор, который представили корейские разработчики из компании ROBOTICS в 2017 году. Ранее они занимались робоплатформой TurtleBot, предназначенной исследовательских и образовательных целей.

OpenMANIPULATOR состоит из open source-платы управления OpenCR, модульных серводвигателей и напечатанных на 3D-принтере компонентов. Полный перечень необходимых деталей опубликован на сайте. Одна из ключевых особенностей проекта — возможность изменить длину звеньев манипулятора. Управлять роборукой можно с помощью обычной клавиатуры или контроллеров для игровых консолей. Что касается программной части, то манипулятор управляется операционной системой ROS (Robot Operating System 2). 

Авторы проекта поделились необходимыми STL-файлами для аппаратной части. Как выглядит устройство, можно просмотреть в специальной 3D-демонстрации. Разработчики представили документацию с пошаговыми инструкциями по настройке OpenMANIPULATOR, а также рекомендациями по работе с роботизированной платформой.

Телескоп TART

Это — радиотелескоп для приема радиоизлучения небесных объектов. Цель проекта состоит в том, чтобы предоставить доступное решение в сфере радиоастрономии как для астрономов-любителей, так и для научного сообщества. TART представили в 2023 году специалисты из новозеландского Фонда исследований в области электроники, а поддерживает разработку Национальная научная организация Южной Африки SARAO.

В TART применяется синтезированная апертура, то есть в системе используются сразу несколько отдельных радиоприемников [24 или 32 штуки — в зависимости от конструкции]. Реализован TART на базе Raspberry Pi 3/4 Model B. Исходники доступны в репозиториях на GitHub. Компоненты находятся под лицензией GPL-3.0. Документация выложена на сайте, где можно почитать о том, как работать с TART, и изучить основную терминологию.

Телескопы TART уже функционируют в Новой Зеландии и Африке. Они отмечены на интерактивной карте мира — к ним можно подключиться и получить их данные.

Beeline Cloud — secure cloud provider. Разрабатываем облачные решения, чтобы вы предоставляли клиентам лучшие сервисы.

Еще больше статей в нашем блоге на Хабре:

Автор: beeline_cloud

Источник

Rambler's Top100