amd64.

Ассемблер для гоферов. Структура и макросы. Часть 2

Нет кода быстрее, чем код написанный на ассемблереВ этой части (первая тут) мы поговорим о структуре Go-программы с использованием ассемблера, о хитростях макросов. Будем писать дальше нашу ассемблерную функцию.

продолжить чтение

Ассемблер для гоферов. Часть 1

Ассемблер не так страшен, как его малюютВ этой статье я постараюсь дать максимально простое введение в Го-ассемблер — зачем и когда он может понадобиться, а также мы начнём делать функцию умножения для 256-битных чисел, а в следующей части её закончим.Когда нужен Го-ассемблер

продолжить чтение

AsmX G3: Архитектура кодировщика ZGEN. Как hwm генерирует машинный код amd64

AsmX G3: Переосмысление взаимодействия с кремнием с нуля.Мы не просто создаем еще один компилятор. Мы переосмысливаем, как программное обеспечение взаимодействует с кремнием, исходя из первых принципов. Старые методы, основанные на громоздких, монолитных бэкендах, устарели. Они медленные, сложные в поддержке и непрозрачные. AsmX G3, с его компилятором ZGEN, меняет это.В этой статье мы погрузимся в ядро нашего подхода: как наш hwm (Hardware Machine Factory) — компонент, который является, по сути, автономным модулем, — транслирует человекочитаемый ассемблер в чистый машинный код x86_64

продолжить чтение

Rambler's Top100