Блог компании RUVDS.com.

Мы портировали Doom на SQL

TL;DR: Мы портировали игровую логику и рендерер первого Doom на SQL и запустили его внутри базы данных. На моём ноутбуке игровой цикл исполняется на исходных 35 FPS, а рендерер генерирует полный буфер кадров 320x200 с частотой от 60 Гц и выше. Python только обрабатывает тайминги, считывает клавиатуру и отображает получаемую им битовую карту. Многопользовательский режим тоже работает.SQLDoom на AMD Ryzen 7 7840UМожете сыграть прямо сейчас: Deathmatch, четыре слота, обслуживание в порядке очереди.

продолжить чтение

Война стандартов: как поделить цветной телеэфир. Часть 1

Как многие из вас знают, в аналоговом телевидении сложились три главные системы цветного телевидения: NTSC, PAL и SECAMПочему цветных стандартов три, а не один? Чем они отличаются, если решают одну задачу? Зачем Советскому Союзу понадобилась французская система, когда своя уже работала в эфире? Правда ли, что SECAM нужен был против «Голоса Америки»? И куда всё это делось, когда пришла цифра? Ответы ниже. И эта история интереснее, чем может показаться на первый взгляд.

продолжить чтение

Лучшее за неделю (14.09 — 20.09)

Привет, Хабр! Сегодня расскажем про наш мастер-класс в «Сколково», принудительное ограничение развития ИИ, новые инструкции для администрирования серверов и лучшие статьи прошлой недели: про старые игровые картриджи, инструменты для сисадминов, Стратегический нефтяной резерв США и многое другое.

продолжить чтение

Бенчмарк качества англо-русского перевода для ведущих западных и китайских LLM

Бенчмарк качества англо-русского перевода для ведущих западных и китайских LLMTL;DR

продолжить чтение

Номерные радиостанции: «Венона» против «Энормоз», первая шпионско‑криптографическая битва Холодной войны

В прошлый раз

продолжить чтение

История «многоигровок» на приставках

В деле распространения коммерческого программного обеспечения на физических носителях сложилась историческая практика — одна программа на одном носителе. Особенно это касается игр: одна игра — одна кассета, дискета или игровой картридж.

продолжить чтение

ЭВМ в народном хозяйстве: снабжение, телефон и мечты о цифровой экономике

Часть 1 — ЭВМ в народном хозяйстве: лампы, кибернетика, «Урал-1»Часть 2 — ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетикаЧасть 3 — ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка ← вы находитесь здесьЧасть 4 — ЭВМ в народном хозяйстве: Госбанк, медицина и образованиеЧасть 5 — ЭВМ в народном хозяйстве: снабжение, телефон и мечты о цифровой экономике ← вы находитесь здесь

продолжить чтение

Луна — сложная цель

Кратер Шеклтон — потенциальная точка возвращения человечества на Луну. Источник NSSC/NSR

продолжить чтение

О чём умолчал Илон Маск: обратная сторона эры ИИ

О чём умолчал Илон Маск: обратная сторона эры ИИНедавно на Хабре был выложен перевод большого интервью Маска о роботах и ИИ, которое он дал The Economist.

продолжить чтение

Продление закона Мура — переход на атомные размеры и 3D-архитектуру

Закон Мура — это удвоение числа транзисторов на микросхеме каждые 24 месяца, что означает геометрический рост плотности чипов и пропорциональный рост производительности.На Хабре неоднократно обсуждалось прекращение действия закона Мура (

продолжить чтение

123456...10...17