Go.
Почему я выбираю Rust, даже когда код пишет ИИ
Хабр, привет, меня зовут Никита, я Rust-разработчик.Недавно прочитал на Хабре статью «Go сделали скучным — и после нейросетей это выстрелило». В ней намеренная простота Go подаётся как удачное решение, которое пригодилось ещё и при работе с нейросетями. И я задумался: некоторые возможности, которых в Go нет, мне как раз очень нравятся в Rust.Я готов потратить время на изучение языка, если потом мне удобнее разбираться в коде и спокойнее его менять. С Rust у меня получилось именно так, хотя начиналось наше знакомство довольно болезненно.
Поставить LLM-шлюз, попросив агента: плагин Keystone для Claude Code
Попросите агента «поставь нам LLM-шлюз», и он уверенно придумает переменные окружения, которых не существует.
Перенос сессий между консольными ИИ-агентами без потери контекста
Команда baton помогает передать сессию со всеми деталями другому агентуКогда я разрабатывал конвейер для перевода книг целиком
Свои GPU плюс облако: как LLM-шлюз живёт в продакшене — ноды, отказы, ключи, обновления
В прошлой статье
Не давайте агенту docker.sock: как я сделал для ИИ отдельный вход в свой Docker-менеджер
У меня есть пет-проект d9c, терминальный интерфейс для Docker на удалённых серверах. Запускается локально, на хост ходит по SSH, на сервер ничего ставить не нужно. Внутри таблицы, навигация как в vim, команды через двоеточие, логи, shell в контейнере, compose. Если коротко, это k9s, только для Docker.
Пишу разбор демок CS2 на вахтах: Go‑парсер, ИИ без фантазий и грабли Laravel
Кто я и откуда этот проектВсем привет! Сразу скажу: я не сеньор из продуктовой компании и не гуру SaaS. Я работаю в авиации, часто уезжаю на вахты, у меня ипотека и семья. Бросить стабильный доход ради разработки я не могу, поэтому проект пилю там, где получается: по вечерам после смены и в вахтовых перерывах.За плечами — шесть лет изучения языков, паттернов и архитектуры, проекты на заказ и подработки в коммерческих командах. Так что как всё должно быть устроено, я представляю. А вот фултайма в коммерческой разработке у меня не было, и этот проект — моя попытка сделать что‑то своё от начала до прода.
Go в продакшене 2026: как язык вырос из микросервисов
Привет, Хабр! На связи Илья Данилкин, тимлид в Авито Авто.
Как мы перестали хардкодить модели: effort-маршрутизация, авто-выбор сложности, фолбэки и лимиты расходов
Самая дорогая строчка в микросервисе с LLM — model="gpt-4o".
Тыквенный король: хэллоуинский босс для браузерной драки — от календаря до 2000 игроков на улице
Я в одиночку делаю Brawl Town - уличную драку в браузере в духе Final Fight: одна длинная улица, сотни бойцов, все против всех, круглые сутки. https://habr.com/ru/articles/1095682/После запуска поток игроков быстро сдулся, и стало понятно, что нужен повод вернуться в игру - и повод о ней рассказать. До Хэллоуина оставалась неделя. В статье - как я за эту неделю сделал сезонный ивент: что он должен был уметь кроме тыкв, как устроен босс, почему пришлось переделывать ему анимацию и что показал нагрузочный тест на 2000 игроков.Что хотелось получитьСписок был такой:

