ruvds_статьи.

Голос и микроконтроллер ESP32

Картинка: freepik.com - vecstock

продолжить чтение

Итоги 2025 года в видеоиграх

2025-й был весьма насыщенным на релизы: новая консоль, новые долгожданные игры, скандалы вокруг ИИ — вспомним же ключевые события года!Главные события года в индустрииПожалуй, одним из главных событий года стал выход в продажу Nintendo Switch 2

продолжить чтение

Новое железо для ИИ. Вероятностные чипы Extropic

Если случится технологическая сингулярность, то её начало почти наверняка находится в начале 21 века. Сейчас именно тот период, когда начинается фундаментальный сдвиг в развитии человеческой цивилизации. И можно своими глазами наблюдать, как это происходит.

продолжить чтение

Мороз по коже: LLM может оценить ваш код, а ИИ-компании — использовать это в своих целях

ИИ может оценить вашу гениальность, а его владельцы использовать её в своих целяхЛичный опыт: когда ИИ оценил гениальное ноу-хау

продолжить чтение

Ассемблер для гоферов. Структура и макросы. Часть 2

Нет кода быстрее, чем код написанный на ассемблереВ этой части (первая тут) мы поговорим о структуре Go-программы с использованием ассемблера, о хитростях макросов. Будем писать дальше нашу ассемблерную функцию.

продолжить чтение

Ассемблер для гоферов. Часть 1

Ассемблер не так страшен, как его малюютВ этой статье я постараюсь дать максимально простое введение в Го-ассемблер — зачем и когда он может понадобиться, а также мы начнём делать функцию умножения для 256-битных чисел, а в следующей части её закончим.Когда нужен Го-ассемблер

продолжить чтение

Видеокодек AV2 готов. Почему нам важны открытые стандарты

продолжить чтение

Создаем шахматы с «туманом войны» на JavaScript: от идеи до работающего прототипа

1. Введение1.1 Идея проекта-мотивация

продолжить чтение

Что было бы, если BASIC развивался вместо C и Python

Сегодняшние языки программирования стали сложнее, но представьте, если бы вместо C и Python развивался BASIC. Под катом расскажу о том, почему языки усложнились, а также попробую погрузиться в альтернативный сценарий развития. 

продолжить чтение

Музыкальный движок для Денди: FamiTone

Сегодня я решил поведать миру очередную историю одного из множества моих восьмибитных деяний дней давно минувших. Это одновременно обзор и своего рода «постмортем» довольно успешного проекта, правда, припозднившийся на добрых полтора десятка лет. Погреться в лучах славы былых успехов никогда не поздно!

продолжить чтение

123456...7
Rambler's Top100