графическая оболочка.

Графический фреймворк «Арго»

Здравствуйте!Меня зовут Андрей Дедюхин, и в этой статье я хотел бы рассказать о своей собственной разработке — графическом фреймворке “Арго”. По специальности я бэкенд-разработчик ПО, но в моей карьере были и другие ниши, связанные с разработкой и управлением проектами, и я обладаю широким кругозором в разных областях разработки ПО.

продолжить чтение