пользовательский интерфейс.

Как организовать UI так, чтобы не переписывать код: личный опыт

Интерфейс в 2D проектах и десктоп приложениях

продолжить чтение

Графический фреймворк «Арго»

Здравствуйте!Меня зовут Андрей Дедюхин, и в этой статье я хотел бы рассказать о своей собственной разработке — графическом фреймворке “Арго”. По специальности я бэкенд-разработчик ПО, но в моей карьере были и другие ниши, связанные с разработкой и управлением проектами, и я обладаю широким кругозором в разных областях разработки ПО.

продолжить чтение

UI-UX тренды в 2025: угрожает ли ИИ будущему дизайнеров и какие визуальные тренды нас удивят?

Мы продолжаем следить за UI-трендами, чтобы создавать красивые и удобные интерфейсы, которые не только удерживают пользователей, но и гибко адаптируются под влиянием новых технологий. И, конечно, готовы рассказать о них вам.Но для начала вспомним, что в 2024 году мы вступили в эру минимализма, 3D-графики, сложных градиентов и тёмных тем, микроанимаций и глассморфизма. За премиальность и футуризм отвечали суперинтерактивные сайты и кинетическая типографика.Сейчас наша задача — встретить новые вызовы и тренды UI/UX, которые принесет 2025 год. Наша команда делает ставку на:Баланс эстетики и функциональности;

продолжить чтение