Learned Motion Matching.

Подводные камни Learned Motion Matching: опыт реализации

Автор: Георгий Маркелов, разработчик SoftellionВ прошлой статье я сделал обзор на существующие на данный момент методы реализации анимации персонажей с применением машинного обучения. Однако существует ряд нераскрытых приемов, без которых финальный результат будет неудовлетворительным. В этой статье я поделюсь опытом реализации Learned Motion Matching.ПредисловиеВсе формулы справедливы для левосторонней (left‑handed) системы координат:

продолжить чтение