сетевой код.

Как я пишу RTS про Марс на Rust вместе с ИИ-агентами: архитектура, ошибки и 400+ тестов

Несколько месяцев назад я поставил себе довольно неудобный эксперимент. Можно ли одному человеку собрать классическую RTS со всеми своими хотелками, если вместо команды программистов использовать несколько ИИ-агентов? Не сделать ролик, не собрать красивое меню и один демонстрационный уровень, а довести проект до состояния, где есть экономика, навигация, бой, сохранения, сетевой режим, Windows- и Android-сборки, сервер и сотни автоматических проверок.

продолжить чтение