
Пошаговый разбор с метафорами, формулами и лайфхаками, которые спасут ваш fit()
Привет, хабровчане! В мире ML градиентный спуск это двигатель внутреннего сгорания: он везде, он работает, но мало кто заглядывает под капот, а ведь именно он превращает случайные веса в модель, которая угадывает котиков, переводит тексты и генерирует картинки.
Вы запускаете model.fit() – и через 100 эпох у вас есть результат, но как именно нейросеть «находит выход» из хаоса параметров? Почему иногда она перепрыгивает минимум, а иногда зависает в тупике? И как настроить learning_rate, чтобы не ждать до пенсии?
Полный разбор с нуля, с формулами и примерами. Давайте разберём по полочкам, чтобы было понятно даже новичку.
Почему градиентный спуск — это круто, но проблемно в реальности?
Представьте, что вы слепой в огромном лабиринте.
Стены — это функция потерь L(θ)L(θ)
Высота стен — это ошибка модели
Ваша цель — найти самый низкий проход (глобальный минимум)
Но вы ничего не видите. Что делать?
Провести рукой по стене
Найти самый низкий участок
Сделать маленький шаг туда
Повторить
Поздравляю! Вы только что изобрели градиентный спуск!
В ML мы делаем то же самое:
Позиция — это параметры модели θθ
Низкий участок стены — это антиградиент −∇L−∇L
Шаг — это learning rate αα
Градиентный спуск: иерархия, интуиция и формула — рецепт успеха
1. Градиент — это «направление самой высокой стены»
Если ∇L>0∇L>0 → стена высокая → идём вниз
Если <0<0 → идём в ту же сторону
→ Двигаемся к самому низкому проходу!
2. Формула — сердце всего ML
θt+1=θt−α⋅∇L(θt)θt+1=θt−α⋅∇L(θt)
θtθt — текущее положение в лабиринте
αα — длина шага (learning rate)
Каждый шаг — это движение к выходу
Это принцип поиска.
3. Learning rate – это искусство
|
αα |
Что будет |
|---|---|
|
0.000001 |
Ползёшь как черепаха |
|
1.0 |
Бежишь → врезаешься в стену |
|
0.001 |
Золотая середина (обычно) |
Лайфхак:
Начни с 0.001
Если ошибка скачет — уменьшай в 3–10 раз
Если застрял — используй адаптивные методы
Проблемы градиентного спуска: тупики, ложные проходы и обвалы
|
Проблема |
Что это |
Как бороться |
|---|---|---|
|
Локальный тупик |
Застреваем в «нише» |
Добавить инерцию (momentum) |
|
Ложный проход |
Градиент ≈ 0, но не выход |
Добавить шум или использовать Adam |
|
Обвал стены |
Ошибка → бесконечность |
Обрезать градиенты |
|
Длинный коридор |
Ошибка не падает |
Понижать lr со временем |
Оптимизаторы: какой выбрать?
|
Оптимизатор |
Когда юзать |
|---|---|
|
SGD + Momentum |
Классика, стабильность |
|
Adam |
По умолчанию в 95% случаев |
|
AdamW |
Для трансформеров |
|
Lion |
Новинка, экономит память |
Совет: начни с Adam → если модель большаяб переходи на AdamW
Эксперименты: как это работает на практике
Пример: линейная регрессия (площадь → цена дома)
-
Начинаем с случайной траектории
-
Ощупываем стены (считаем MSE)
-
Ищем самый низкий проход
-
Двигаемся вниз по стене
-
Повторяем → находим выход (оптимальные параметры)
Именно так работает обучение любой нейросети – от линейной регрессии до Stable Diffusion.
Почему это вирусно и важно для реального мира?
Применения: от sklearn до Llama 3 — везде градиентный спуск
Будущее: новые оптимизаторы (Lion, Sophia), LoRA + градиент, квантование + спуск
Для разработчиков: понимание градиента = контроль над обучением. Без него – шаманство с lr
Градиентный спуск э то шаг к демократизации ML: учим модели на слабых GPU, без облачных монстров. Если вы в ML – must-read.
Автор: Nikta3


