Стартап Latitude, известный приключенческими играми с открытым миром и «бесконечными сюжетными линиями», генерируемыми ИИ, представил свою новую платформу Voyage. Она позволяет пользователям примерить на себя роль разработчиков игр.

Платформа для RPG помогает игрокам создавать собственные игровые миры с помощью ИИ. Геймеры могут описывать свои миры, включая такие детали, как регионы, города, достопримечательности, основные квесты и злодеев. Они также могут устанавливать игровую механику, такую как способности, системы прокачки и боевые задачи.
Например, можно попросить ИИ создать рыбацкую деревню, населённую морскими чудовищами, а технология предложит код, чтобы воплотить эту идею в жизнь. Созданный мир можно дополнительно настроить.
Voyage предлагает игрокам широкий спектр возможностей в разных жанрах, от уютных приключений до более сложных квестов. Поскольку игра текстовая, игроки читают историю (с возможностью аудиосопровождения) и описывают действия персонажа.

В отличие от традиционных RPG, если герой сталкивается с нападением гоблинов, вместо обычных вариантов — бежать, сражаться или прятаться — игроки могут выбрать уникальные сценарии, например, стать психотерапевтом, помогая существам решать их проблемы, вместо того чтобы прибегать к насилию.
Когда игроки вводят желаемые действия, ИИ озвучивает результат, включая реакцию NPC. Поскольку нет фиксированного сценария, взаимодействия могут принимать неожиданные направления, приводя к удивительным и иногда странным разговорам. Например, во время тестирования журналистами TechCrunch тролль, связавший персонажа, начал рассказывать ему о своих проблемах в браке.

Развитие персонажа, тем временем, зависит от его навыков. Каждый может разблокировать особые способности по мере победы над боссами или выполнения заданий, например, использовать «Контрзаклинание», чтобы помешать врагу использовать магию.
Если процесс игры застопорится, то чат-бот предложит действия или даже перейдёт к другим частям сюжета.
В основе Voyage лежит World Engine от Latitude, система, на разработку которой компании потребовалось пять лет. Этот движок использует несколько систем искусственного интеллекта. Они могут озвучивать действия, управлять игровым процессом, отслеживать персонажей и объекты, а также запоминать предыстории и взаимоотношения, обеспечивая непрерывность на протяжении всей игры. Таким образом, вместо обычных NPC с повторяющимися репликами игроки встречают персонажей, которые помнят предыдущие взаимодействия. Например, если предать доверие персонажа, то он может решить избегать или стать соперником в будущих встречах.
«Персонажи — это не просто реакции на вас, у них есть своя собственная предыстория, они реагируют на вас так, что это кажется реальным, и в этом заключается настоящая магия движка», — рассказал генеральный директор и соучредитель Latitude Ник Уолтон.
В настоящее время Voyage находится на стадии расширенного бета-тестирования, а открытые бета-тесты запланированы на конец этого года. Первые тестировщики уже взаимодействовали с более чем 160 000 уникальных персонажей, созданных искусственным интеллектом. В среднем игрок совершает около 3000 действий.
Одновременно с анонсом запуска Latitude объявила о партнёрстве с фондом Google AI Futures Fund. Платформа объединяет собственные модели с моделями сторонних разработчиков, такими как Google Gemini Flash для генерации изображений и Gemma для текста, аудио и видео.
Кроме того, бывший главный коммерческий директор Roblox Крейг Донато присоединился к компании в качестве инвестора и члена совета директоров. Среди других известных инвесторов — Album VC, Griffin Gaming Partners, Midjourney и NFX.
Voyage бесплатна, но вскоре будут предложены подписки по цене $15, $30 и $50. Эти планы предоставят расширенные функции искусственного интеллекта и снимут ограничения на количество действий, которые могут совершать игроки.
Также важно отметить, что, хотя платформа подходит для всех возрастов, некоторые разделы содержат контент для взрослых. В связи с этим Voyage внедряет меры безопасности и родительский контроль, чтобы помочь пользователям отфильтровывать неприемлемый контент.
Автор: maybe_elf


