Тестирование игр.

SIMA 2. Как Google учит нейросеть действовать в виртуальных мирах

продолжить чтение

Лидерство в тестировании: управление своей карьерой

Добро пожаловать в серию статей «Лидерство в тестировании

продолжить чтение

Microsoft: функция Gaming Copilot использует скриншоты для понимания внутриигровых событий, а не для обучения ИИ-моделей

Microsoft

продолжить чтение

Встроенный в Windows 11 игровой ассистент Gaming Copilot без уведомления собирает информацию об игровом процессе

Пользователи Windows 11

продолжить чтение

Сообщество разработчиков открытого проекта GZDoom раскололось после того, как создатель добавил код, сгенерированный ИИ

В сообществе разработчиков открытого проекта GZDoom

продолжить чтение

Автоматизация QA: разбираем рынок решений для тестирования. Часть 1

Привет, Хабр! Я проанализировала 10 игроков рынка автоматизированного тестирования. Каждая платформа оценивалась по ключевым критериям, включая функциональность, поддержку русского языка, гибкость работы с тестами и интеграционные возможности. Надеюсь, что этот обзор поможет CTO и Tech Leads понять, какое решение впишется в их стек с минимальными доработками, QA-лидам — сравнить возможности платформ и выбрать оптимальный вариант для своих процессов, продуктовым менеджерам — увидеть, какие инструменты помогут ускорить релизы без потери качества.Общая характеристика Applitools

продолжить чтение

Психология тестировщика: почему критическое мышление — это суперсила

Привет, Хабр! Меня зовут Галина, я работаю QA-инженером в Ozon Tech. Если вы думаете, что тестировщики только ищут баги, то вы заблуждаетесь. Мы не просто охотники за дефектами (хотя баги ловить умеем), мы те, кто ежедневно выходит на поле боя против самого изощрённого противника — нашего собственного мозга.

продолжить чтение

С днём независимости России (по мотивам диалога c LM)

продолжить чтение

Руководство для Unity-разработчика: Модульное тестирование

Давайте будем честны: как Unity‑разработчики, мы все пишем код, который может содержать ошибки. Это касается и меня, и вас, и даже искусственного интеллекта.Многие разработчики программного обеспечения считают модульное (или

продолжить чтение

В Музее космонавтики прошёл финал конкурса «Научный подход»

Научно-исследовательские и научно-популярные работы защитили 18 студентов РосНОУ.11 апреля в Мемориальном музее космонавтики состоялся финал конкурса на лучшую научную работу студентов РосНОУ «Научный подход».

продолжить чтение

12
Rambler's Top100