Миграция 4 миллионов игроков на новую версию: три подхода к подготовке и авария за сутки до старта
Вечером, за сутки до переноса четырёх миллионов игроков на новую версию игры, вся российская часть нашей инфраструктуры стала недоступна: после атаки на Yandex Cloud легла зона, в которой она жила. Расскажу, как мы год готовились к этой миграции, какие предположения подтвердились, а какие нет, где нам помог Claude Code и где мы ошиблись, несмотря на его помощь. В конце покажу, что стало с аудиторией и выручкой.

