grok.

Тревога есть, а денег и времени — нет: наш ТОП-5 бюджетных нейросетей для психологической самопомощи

Вы: пытаетесь заснуть. Мозг: давай вспомним неприятный разговор с начальником. И ещё раз. И ещё. Ну и ещё чуть‑чуть.А потом на часах 2:13, а вы уже пятый раз открываете холодильник в поисках вкусненького. И спать перехотелось. А завтра вставать в 7:20.Если такое повторяется часто, привет бессонница и другие хронические подарки. Как себе помочь? Друзей и близких бесконечно своими проблемами грузить не будешь; понятное дело — нужна помощь психолога. Но кого выбрать? И где взять деньги? А может, сначала попробовать с ИИ?Собственно: почему бы и нет?ИИ‑психолог на страже вашей кукухи

продолжить чтение

Семь ИИ‑моделей получили по $300 и три дня, чтобы заработать. Выручка — $0

Рандомные картинки на тему ИИ ставить на КДПВ не стал, сделал картинку «на тему»

продолжить чтение

Qwen и Grok отгадывают советские загадки на внимательность

Для сравнения были выбраны 2 советских загадки, которые активно гуляют по интернету (автором материалы взяты отсюда). У кого лучше с логикой и внимательностью? Чья архитектура позволит увидеть больше?Для разогрева поставим простую задачу поиска предметов (см. картинку ниже, взято отсюда). ИИ предстояло найти 10 объектов с первой картинки и найти их на второй.

продолжить чтение

Делаем динамические элементы игрового фона в Seedance

Сегодня мы посмотрим как довольно бюджетная видео‑модель Seedance 2.0 справляется с оживлением статичных элементов фона в условной игре а‑ля «зомби‑выживач».Пожарная частьПромт:Retro 16-bit pixel art, abandoned fire station at dusk, overcast sky. Red brick building with collapsed roof, rusty fire pole inside. Animated: rain falling in diagonal lines, puddles reflecting light, broken shutter banging softly, smoke rising from chimneys. Static: structure, fence, fireman's helmet on the ground. Looping tileable background, 2D game environment, 6 frames. No people, no zombies, no parallax layers. Plain background.

продолжить чтение

Пентагон запустил версии ChatGPT и Grok для военных

Пентагон запустил версии ChatGPT от OpenAI и Grok от xAI на портале GenAI.mil, разработанном в рамках программы OpenAI for Government для сотрудников Министерства обороны США.

продолжить чтение

Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 1

В предыдущем эксперименте мы сравнивали между собой три модели, генерировавшие ассеты по одному промту Гроком и Nano Banana Pro. А что будет, если собрать некоторые из них в анимации? Хоть я и не аниматор, я попробовал справиться со столь одиозным таском и посмотреть что получится.БроневичокСпрайт-лист Nano Banana Pro

продолжить чтение

Скептик выбрал гипотезу, которую ИИ не решит. Grok ее решил

Математик Паата Иванишвили из Калифорнийского университета в Ирвайне сообщил, что Grok 4.6 в обвязке Grok Build (аналог Claude Code от SpaceXAI) доказал гипотезу Холмса, Холройда и Рамиреса, которую Иванишвили окрестил "Greedy is least speedy" ("жадный — самый медленный"). Модель доказала более сильную комбинаторную Гипотезу 5 из той же статьи — а из нее основное утверждение следует автоматически. Результат оформлен в короткую заметку, соавтором которой стал Шэнтун Чжан из Стэнфорда.

продолжить чтение

Компания Rippling представила инструмент для контроля расходов на ИИ

Поставщик ПО для управления персоналом Rippling представил AI Spend Console

продолжить чтение

Пять подписок на нейросети стоят уже $110 в месяц. Посчитал, за что мы вообще платим

продолжить чтение

DeepSeek V4 Pro и Grok 4.6: как изменился баланс цены, скорости и качества

Два релиза за два часаСегодня выдался какой-то безумный день. Сначала вышла финальная версия DeepSeek V4 Pro, а меньше чем через два часа появился Grok 4.6. Обе модели близки по масштабу: у одной около 1,6T параметров, у второй около 1,5T. И обе за одну ночь подобрались к уровню пользовательского опыта Claude Fable 5.

продолжить чтение

123456...1020...20