Avalonia.

VLAN и одна старая мечта: как я начал делать Visual IDE для сетей

Кстати, хочу поблагодарить сообщество за обратную связь по EvertyDesk. Я увидел огромное количество замечаний, идей и реальных проверок. Много ребят запускали проект у себя, ковыряли его, находили проблемы, и вместе мы дотащили всё до версии 2.0.1. Да, я перепрыгнул с 0.0.1 почти сразу. Иногда нумерация версий тоже хочет жить быстрее разработчика.Нейросети очень помогают добивать мелкие и очевидные баги. Это невозможно сравнить с тем, как я работал раньше, и с тем, как работаю сейчас.

продолжить чтение

С телефона в Альпах в Microsoft Store за две недели: нативный GUI для PostgreSQL через облачный Claude Code

С телефона в Альпах — в Microsoft Store за две недели: нативный GUI для PostgreSQL через облачный Claude Code

продолжить чтение

Plumix: как я переписываю Flutter на C# — вместе с ИИ

Привет! Меня зовут Егор, я мобильный разработчик. Пару лет назад я уже писал на Хабре о своём переходе с Xamarin Native на Flutter — и с тех пор моя любовь к декларативному UI только окрепла. Но за это время накопилась и заноза: Flutter великолепен на мобилке и ощутимо буксует на десктопе, а Avalonia — ровно наоборот.Так родился Plumix — фреймворк с открытым исходным кодом, который переносит архитектуру Flutter (Widget → Element → RenderObject

продолжить чтение