агентная разработка.

Как мы в ZeBrains перешли на агентную разработку и что из этого вышло

Всем привет, на связи команда ZeBrains. Этот текст про то, как мы перестали просто использовать ИИ и начали с ним работать по-настоящему. Про настоящие проекты, настоящие шишки и один файл, который изменил всё.Спойлер: один разработчик теперь закрывает полный цикл от ТЗ до прода. Без дизайнера, без аналитика, без DevOps. За месяц. Но путь к этому был не таким прямым, как кажется.Сначала — честно о том, где мы были

продолжить чтение

ИИ-агент двойного назначения

В наши дни каждый разработчик, наверняка, пробовал вайбкодить, а некоторые идут дальше и заводят себе целых ИИ агентов. Однако отовсюду доносятся новости о том, как какой-то AI агент удалил базу данных со всеми бэкапами. Поэтому давайте посмотрим исходных код проектов, которые так или иначе связаны с агентной разработкой.

продолжить чтение

Почему AI-агенты ломаются на длинных задачах — и как обвязка помогает им дописывать приложения

Архитектура обвязки (harness design) играет ключевую роль в производительности на переднем крае агентной разработки. В этой статье расскажу о том, как мы смогли расширить возможности Claude в проектировании фронтенда и длительной автономной разработке ПО.Последние несколько месяцев я работал над двумя взаимосвязанными задачами: научить Claude создавать качественный дизайн фронтенда и собирать полноценные приложения без вмешательства человека. 

продолжить чтение

AI-агенты в разработке: как Cursor, Claude Code и агентный подход меняют работу программиста

AI-агенты — одна из самых спорных тем в разработке. Одни видят в них следующий шаг после Copilot и способ быстрее закрывать рутину. Другие — источник технического долга, проблем с безопасностью и ещё одну волну завышенных ожиданий вокруг AI.В этой статье разберём, как устроен агентный подход, как работают популярные инструменты Cursor и Claude Code и что важно знать для работы с агентами.Помогали с написанием статьи:

продолжить чтение

Cursor — всё? Почему отдельный ИИ-редактор перестаёт быть нужен

продолжить чтение

Ralph loop агенты, оракул и право на мутацию: как не путать execution loop с evolution loop

СодержаниеПутеводитель по паттернам (Таблица) — обзорная таксономия Ralph-агентов.Базовая терминология — разбор понятий Верификатор, Оракул и Артефакты.Паттерн №1: Same-prompt Ralph — анализ подхода Anthropic.Паттерн №2: External verifier Ralph — анализ подхода Vercel.Паттерн №3: Artifact-evolving Ralph (Huntley) — разбор оригинальной концепции.

продолжить чтение

От идей к коду: проверяю теорию внимания на практике

Всем привет, меня зовут Алекс Гусев. Это третья публикация в линейке (раз, два), посвящённой тому, как меняется работа со знанием в условиях его избытка и почему внимание становится ключевым ограничивающим ресурсом.

продолжить чтение

Разрабатываем полноценную игру целиком при помощи ИИ (LLMDD, часть 1)

продолжить чтение