flutter.

Как заставить ИИ играть по правилам ролевой системы: архитектура авторитарного бэкенда для AI RPG

TL;DRСделать текстовую игру на базе LLM легко, если вас устраивает бесконечный неконтролируемый чат, который ломается через 30 ходов из-за модельного дрейфа и амнезии. Сделать полноценную RPG с детерминированными механиками, инвентарём, картой-графом и пермадезом — инженерная задача.Ниже — подробный разбор архитектурных решений, юнит-экономики, борьбы с гонками данных и инфраструктурных грабель, собранных при разработке проекта «Стирая Грань» (Beyond The Verge) — полностью русскоязычной AI RPG на стеке FastAPI + PostgreSQL/pgvector + Flutter Web.1. Фундаментальная проблема: Контекстное окно ≠ Игровая память

продолжить чтение

Flutter 3.44 — Что нового во Flutter?

Google I/O 2026.

продолжить чтение

Неразработчик + чат с ИИ + Android Studio: промежуточные результаты после публикации двух приложений

ВступлениеЯ бизнес‑аналитик. Пишу мобильные приложения с нуля — без исходных знаний кода, архитектуры, дизайна и маркетинга. Инструменты те же: Claude в чате и копипаст в Android Studio.Это вторая статья. Первая была про старт эксперимента и публикацию первых версий. Реакция была предсказуемая: часть читателей сочла это «неподдерживаемым способом разработки», часть — «игрой в прототипы», часть — «без навыков всё развалится». Я не собираюсь спорить на уровне тезисов. Поэтому вместо дискуссии — отчёт по фактам.Ссылка на первую статью

продолжить чтение

Flutter-дайджест: март 2026

Март выдался… немного тише, чем февраль.Без громких релизов уровня Flutter 3.x — но это не значит, что было скучно 😉Наоборот — месяц получился про практику, реальные кейсы и прокачку навыков 💪А ещё… несмотря ни на что — мы продолжаем работать.Да, даже несмотря на блокировки Telegram —❌ мы никуда не уходим❌ в MAX не переезжаем✅ и продолжаем делать лучший Flutter-контент для вас👉 Подписка на канал сейчас — это реальная поддержка проекта ❤️https://t.me/flutterpulse✍️ Лучшие статьи с ХабраМарт = много сильного продакшен-контента:

продолжить чтение

Тренды мобильных приложений в Скандинавии (2025 год)

Если вы хотите сделать мобильное приложение для Северной Европы, то предлагаю узнать, что было драйверами самых успешных приложений в 2025 году.Перевод отраслевого исследования группы компаний продуктовой разработки Framna. Методология

продолжить чтение

Оформление и настройка тем во Flutter: руководство для разработчиков

Дизайн – это не только то, как что-то выглядит. В разработке продукта дизайн формирует то, как пользователи воспринимают его, как взаимодействуют с ним и насколько гармонично бренд проявляется на каждом экране.

продолжить чтение

Dart 3.11 — что нового в Dart?

В этом релизе основное внимание уделено улучшению инструментов и отзывчивости, которую вы почувствуете в своей повседневной работе. От более интеллектуального сервера анализа до новых возможностей клиентской части и улучшенной поддержки ИИ — Dart 3.11 создан для того, чтобы вы всегда оставались в рабочем потоке. Читайте дальше, чтобы узнать больше.

продолжить чтение

ИИ в «Финаме»: от первого прототипа на Flutter до корпоративной платформы на 1000+ сотрудников

Цикл статей про внедрение ИИ в «Финаме». 👉 Часть 1: AI в Финаме - обзор ФинамAIЧасть 2: AI в Финаме - внедрение в людейЧасть 3: AI в Финаме - внедрение в разработкуВступлениеМеня зовут Дмитрий Журавлев и я хотел бы поделиться нашим практическим опытом внедрения ИИ-решений в компании «Финам».

продолжить чтение

Мобилка, море и нейронки: зовём студентов на интенсив по iOS и Flutter

продолжить чтение

Распознаём позу человека во Flutter Web с MediaPipe

Давайте распознаем позу по видео с вебкамеры вот так:Финальное приложение, которое мы сделаем в этой статье.Для этого есть библиотека MediaPipe

продолжить чтение

123