.NET.

Применение локальных LLM для OCR

Вдруг кому-то будет полезно. Возникла задача быстрого распознавания данных с фотографий и получения из них структурированной информации. Так же важно было отсутствие требовательного к ресурсам ПО и легкость разворачивания системы. Поэтому было решено попробовать использовать в качестве подключаемого модуля мультимодальные LLM запускаемые под Ollama, т.к. у неё есть REST API по которому удобно обращаться к модели.В последних версиях Ollama появился графический интерфейс, но он неудобен. Модели в ollama проще всего загрузить из командной строки. Например: ollama pull codellama.

продолжить чтение

Оптимизация через партицирование

Привет, Хабр! Меня зовут Виталий Сушков, я .NET-разработчик и техлид в Т-Банке.  На конференции DotNext в 2024 году я выступал с докладом о применении механизма декларативного партицирования таблиц в PostgreSQL. 

продолжить чтение

Почему LLM не заменит хорошего разработчика, но сделает его работу быстрее

Все еще встречаются разработчики, которые в своей профессиональной деятельности отказываются использовать LLM. Причины разные: чаще всего это психологический барьер или негативный прошлый опыт - если, конечно, речь не идёт о корпоративных политиках, где использование подобных инструментов строго запрещено.Кто-то «закальцинировался» и не хочет пробовать новое, кто-то опасается ошибок, которые может допустить модель, и которые незаметно уйдут в продакшн, а кто-то разочаровался после неудачных попыток решить более комплексные задачи с помощью модели.

продолжить чтение

Как я решил бросить программирование, стать вайбкодером и что из этого вышло

Я был программистом больше 20 лет. Начинал с плюсов и геймдева, но работал и с HFT, и с мобильными играми на Java, писал под Unity и C#, трудился на банки и автоматизировал бизнес.В конце 2023 года я конкретно выгорел и, имея на счету средства, чтобы не работать несколько лет, решил отдохнуть. Примерно в это же время начал усиливаться хайп вокруг нейросетей, к которым я всегда относился очень скептически, поскольку помнил их возможности ещё со времён универа. Для меня это была полузабытая технология из 50-х.

продолжить чтение

Обзор нововведений в C# 14

Грядёт новая версия C#, а это значит, что мы вновь выпускаем наш ежегодный обзор нововведений. Этот год принёс нам не так много изменений, как прошлый. Возможно, некоторым они покажутся совсем незначительными, но так ли это на самом деле? Давайте же взглянем на них.Ключевое слово field

продолжить чтение

О вызовах в разработке современной пререндеренной игры The Goddess’s Will: работа с графикой

ВступлениеМоя первая за последние 12 лет статья на Хабрахабре «The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую

продолжить чтение

«Первые плоды неправильного использования ИИ» или «Что же случилось с поиском работы на должность разработчика?»

продолжить чтение

AI-ассистент для 15 000 файлов: быстрее, чем спросить у коллег

Привет! Я Алексей из команды Fiji, которая занимается внутренним продуктом для хранения и редактирования геоданных. Мы уже немного рассказывали о нем на Хабре: раз, два, три, четыре.

продолжить чтение

Интеграция как криптовалюта опыта: как веб-интеграторы майнят ценность в цифровой экосистеме

Здравствуйте! Антон Боев

продолжить чтение

ИИ в работе программиста

Автор. Статья о эффекте "Зловещей долины" Привет Хабр!

продолжить чтение

123
Rambler's Top100