Мобильное тестирование в 2026: от истоков к трендам. ai.. ai. android.. ai. android. ios.. ai. android. ios. low-code.. ai. android. ios. low-code. qa.. ai. android. ios. low-code. qa. qa automation.. ai. android. ios. low-code. qa. qa automation. qa mobile.. ai. android. ios. low-code. qa. qa automation. qa mobile. shift-left.. ai. android. ios. low-code. qa. qa automation. qa mobile. shift-left. Блог компании Совкомбанк Технологии.. ai. android. ios. low-code. qa. qa automation. qa mobile. shift-left. Блог компании Совкомбанк Технологии. искусственный интеллект.. ai. android. ios. low-code. qa. qa automation. qa mobile. shift-left. Блог компании Совкомбанк Технологии. искусственный интеллект. мобильная разработка.. ai. android. ios. low-code. qa. qa automation. qa mobile. shift-left. Блог компании Совкомбанк Технологии. искусственный интеллект. мобильная разработка. мобильное тестирование.. ai. android. ios. low-code. qa. qa automation. qa mobile. shift-left. Блог компании Совкомбанк Технологии. искусственный интеллект. мобильная разработка. мобильное тестирование. Разработка мобильных приложений.. ai. android. ios. low-code. qa. qa automation. qa mobile. shift-left. Блог компании Совкомбанк Технологии. искусственный интеллект. мобильная разработка. мобильное тестирование. Разработка мобильных приложений. тестирование.. ai. android. ios. low-code. qa. qa automation. qa mobile. shift-left. Блог компании Совкомбанк Технологии. искусственный интеллект. мобильная разработка. мобильное тестирование. Разработка мобильных приложений. тестирование. Тестирование мобильных приложений.

Меня зовут Ильнур, я ведущий тестировщик в компании «Совкомбанк Технологии». Начал свой путь в ИТ 10 лет назад как специалист технической поддержки – с решения вопросов уровня «не могу зайти в систему» от пользователей.

Со временем понял, что хочу не просто «чинить», а понимать, как всё устроено. Так я пришёл в тестирование и уже через год стал тимлидом команды. На протяжении следующих 5 лет участвовал в запуске более 10 приложений – от MVP до многомиллионных. Я учился на ошибках, пропускал через себя сотни релизов, «съел собаку» в ручном тестировании, понял, как работают платформы, сети, железо.

Хочу поделиться своими мыслями о мобильном тестировании как человек, который знает сферу изнутри. Какова ситуация в мобильном тестировании в 2026-м году? Статья будет актуальна тем, кто участвует в запуске цифровых продуктов, хочет стать инженером по тестированию или просто интересуется мобильной разработкой.

Что ждёт вас в статье:

  1. Введение в особенности мобильного тестирования

  2. Узкоспециализированные и гибридные команды тестирования

  3. Подход к организации команды в Совкомбанк Технологиях

  4. Автоматизация в тестировании мобильных приложений

  5. Развитие направления: тренды 2025-2026

  6. Краткие итоги

1. Введение в особенности мобильного тестирования

Недавно я задумался о том, что мир технологий, который мы – ИТ-специалисты – создаем, уже давно «переехал» из корпусов системных блоков в карманы и сумки. Более 50% интернет-трафика на сегодня генерируется через мобильные устройства, а тенденция роста мобильного трафика по-прежнему сохраняется.

Озвучу очевидное: гаджеты — это не просто часть жизни, а её центр. Среднестатистический пользователь проводит в смартфоне около 6 часов в день. В этом окне сосредоточены ключевые сферы: финансы, коммуникации, образование, здоровье, развлечения и покупки.

Именно поэтому качество мобильного приложения напрямую влияет на повседневную жизнь миллионов – и тестирование становится не просто этапом разработки, а фундаментом доверия к цифровому продукту.

Чем тестирование мобильных приложений отличается от тестирования других версий?

Разобраться в этой теме помогут веб-приложения. Давайте пройдемся по основным критериям тестирования и посмотрим, как всё устроено у веб-версий и мобильных приложений.

Что сравниваем

Веб-версия

Мобильное приложение

Установка и доступ

Доступна через браузер по URL-адресу, не требует установки, достаточно перейти по ссылке

Требует установки из официального магазина: App Store, Google Play, App Gallery и другие, либо через установочный файл. Занимает место в памяти устройства

Уведомления

Могут быть отправлены только при открытой вкладке или с разрешения пользователя. Часто работают не стабильно и блокируются браузерами

Может отправлять пуш-уведомления в любой момент, даже когда приложение закрыто или смартфон заблокирован, используя фоновые процессы операционной системы

Доступ к железу устройства

Доступ к нативному железу: камера, микрофон, файловая система, сильно ограничен и требует разрешений браузера, часто работает медленнее

Может хранить данные локально и использовать вычислительные мощности процессора устройства. Это обеспечивает более высокую скорость работы, плавную анимацию и работу в режиме офлайн

Производительность и скорость работы

Производительность зависит от скорости интернета и мощности сервера. Сложные анимации могут тормозить из-за ограничений браузера

Может хранить данные локально и использовать вычислительные мощности процессора устройства, что обеспечивает более высокую скорость работы, плавную анимацию и работу в режиме офлайн

Монетизация и платежи

Легко интегрировать любые платежные системы – карты, QR, электронные кошельки и т.д., без комиссии от платформы, что делает монетизацию гибкой и прозрачной для пользователя

При покупке цифровых товаров (подписки, валюта, донаты) магазины приложений (App Store, Google Play и др.) взимают комиссию 15-30%, что повышает стоимость контента – хотя многие приложения, особенно в финтехе, обходят это через прямые платежные интеграции

Безопасность и контроль данных

Уязвимы для XSS-атак, фишинга через поддельные ссылки. Пользователь может случайно попасть на мошеннический сайт

Проходят модерацию перед публикацией (особенно в Apple), что снижает риск установки вредоносного ПО. Данные чаще изолированы в «песочнице» операционной системы

Разработка и кросс-платформенность

Пишутся один раз на JS/HTML/CSS и работают на всех устройствах Windows, macOS, Android, iOS одинаково

Требуют разработки под разные операционные системы: нативное приложение для iOS – Swift/SwiftUI и для Android – Kotlin/Java, либо использование кросс-платформенных фреймворков, как React Native и Flutter, что увеличивает стоимость и время разработки

Как видим, возможности мобильных приложений по сравнению с веб-версиями шире. При этом, мобильная платформа устанавливает свои рамки и ограничения, касающиеся памяти устройства, размера экрана, потребления ёмкости аккумулятора, стабильности сети и другого. Из-за этих ограничений тестирование становится неотъемлемой частью разработки нового продукта.

Но как организовать процесс правильно и сформировать команду? Идём дальше.

2. Узкоспециализированные и гибридные команды тестирования

Окей, тестирование «мобилок» и профессионализм команды важны. Как такую собрать? Существует два подхода. Можно создать две узкоспециализированные команды: iOS и Android или гибридную команду, где тестируют и то, и другое. Плюсы есть у обоих подходов. Разберем подробнее, что и когда применимо.

Представим: у вас большой коммерческий проект с многомиллионной и требовательной аудиторией. Разработка мобильного приложения – не привилегия, а must-have. Компания может позволить себе всё: мощное железо, современный стек и профессиональную команду. Здесь все процессы на высоком уровне и, конечно, будет использоваться узкоспециализированный подход. Тестирование поделится на две автономные команды: Android и iOS.

В чем особенность узкопрофильной команды тестирования? Во-первых, это предмет тестирования. Только одно приложение и платформа. Во-вторых, инструментарий: Android Studio и Xcode соответственно. Наконец, это глубина погружения. Как правило, узкий специалист лучше разбирается в технологиях своей предметной области, хорошо понимает специфику Android/iOS приложений.

Теперь разберем гибридный тип команд тестирования. Такие команды как правило работают на небольших проектах, где МП направление востребовано также или даже сильнее, чем веб-версия. Заказчик готов вкладываться в разработку приложения, ему важно качество. Но это дорого, или масштабы пока не позволяют содержать большую команду тестирования. Тогда используется гибридный подход. Скажу сразу, что гибридная команда – это не «плохо» – порой это оптимальная стратегия для конкретной бизнес-задачи.

Гибридная команда будет гибкой: один и тот же сотрудник тестирует и iOS и Android. Инструментарий, как можно догадаться, у него будет шире, поскольку используется всё и для всего. Но есть существенное отличие по глубине тестирования. У гибридов, как правило, все делается в сжатые сроки и потому, зачастую, нивелируются особенности платформы, проверяется только визуал, стабильность и функциональные тесты. Предвосхищая ваши комментарии, я отмечу, что это не в 100% случаев так. Я сужу по личному опыту работы в крупных проектах. Буду рад, если поделитесь своим видением.

3. Подход к организации команды в Совкомбанк Технологиях

Начну с того, что Совкомбанк – это не только карта «Халва». Есть еще с десяток коммерчески успешных приложений под началом Группы компаний. В моей команде пять мобильных тестировщиков, включая лида. Мы обеспечиваем качество нативного приложения, которое разрабатывается параллельно для Android и iOS. Релизы у нас раз в месяц.

…3, 2, 1, бинго – мы используем гибридный подход на своем проекте. На других более крупных проектах, конечно, узконаправленные iOS и Android команды тестирования, но подробно на них мы останавливаться не будем. Расскажу лучше про личный опыт: как с маленькой командой успевать всё и сохранять стабильное качество от релиза к релизу.

Проекту чуть больше трёх лет, но за это время мы прошли все ключевые этапы становления: запуск MVP, подготовку к рекламным кампаниям, интеграцию с внешними системами, три этапа редизайна и периоды высокой нагрузки. Главное – мы отладили процессы, вышли на стабильный операционный ритм и теперь работаем по отлаженной, предсказуемой модели.

Наша команда не делится на iOS и Android тестировщиков. Почти все, включая меня, начинали карьеру с тестирования веб-приложений и бэкенда. В этот проект нас привел интерес к мобильной разработке. Опыт у членов команды разный: кто-то глубже погружён в iOS, а кто-то – в Android, но жёстких границ между направлениями нет. Скажу больше, мы ярко выраженные гибридные специалисты, которые за один релиз успевают «пощупать» обе платформы.

Как тестируем фичи? Распределением задач занимается наш лид. Опираясь на опыт каждого, степень знания продукта и персональную нагрузку, он определяет, какие задачи кому отдать. В угоду баланса и скорости, одному тестировщику могут попасться совершенно разные задачи. Как правило, от релиза к релизу мы меняемся: в этом месяце кому-то достанется больше задач по iOS, кому-то по Android. У такого подхода, конечно, есть свои нюансы. Сейчас мы стараемся делиться на команды, которые тестируют задачи определенного эпика сразу на двух платформах. При этом разработка тоже подстраивается и закрепляет кого-то за эпиком. Это позволяет нам погружаться лучше и решать вопросы оперативнее.

Как проводим регресс? Тут по классике – весь пул тестов делится поровну на каждого члена команды. Команда разработки Android и iOS с разной скоростью отправляют задачи на тест. При этом у нас синхронный выпуск продукта, нет отставания или опережения. Все происходит в примерно одинаковые сроки. Исходя из этого, на команду тестирования ложится ответственность и за своевременный выход продукта. Обычно у нас уходит около двух суток, чтобы прогнать тесты, отправить баги, дождаться правок и проверить финально.

4. Автоматизация в тестировании мобильных приложений

Автоматизация – это про профессиональный подход к «зрелым» проектам. На нашем проекте автоматизацию только начали внедрять, поэтому обратимся к общепринятой практике.

Типичный путь внедрения автоматизации в России:

Ручное тестирование → Автоматизация регрессионного тестирования → Появление команды автоматизации → Интеграция в CI/CD → Масштабирование и оптимизация

Структура команд: кто занимается автоматизацией?

Вариант А: Automation QA

Выделенный инженер или команда в составе QA-отдела, фокусирующаяся на e2e-тестах, UI-автоматизации и интеграции с CI/CD. Такой специалист взаимодействует с разработчиками, но не участвует в написании кода продукта. Такой подход характерен для крупных компаний, где существуют отдельные команды мобильной автоматизации с глубоким погружением в нативные фреймворки.

Вариант B: Fullstack QA

Один специалист отвечает как за ручное тестирование, так и за написание автотестов. Этот формат популярен в стартапах и средних компаниях с ограниченным бюджетом. Он требует широкого набора навыков: тест-дизайн, программирование, базовые знания DevOps.

Вариант C: Разработка + QA

Разработчики сами пишут юнит и интеграционные тесты, обеспечивая базовую стабильность кода на ранних этапах. QA-инженеры фокусируются на исследовательском тестировании, проверке пользовательского опыта, сложных сценариях и тестировании на реальных устройствах. Такой подход реализуется в компаниях со зрелой DevOps-культурой, где качество воспринимается как общая ответственность всей команды, а не только отдела тестирования.

Технологический стек: что используется в России?

Кроссплатформенные решения

  1. Appium

    • Языки: Java, Python, JavaScript

    • Применение: Android + iOS, кроссплатформенные тесты

    • Популярность в РФ: ⭐⭐⭐⭐⭐ (лидер для старта)

  2. Detox

    • Языки: JavaScript/TypeScript

    • Применение: React Native-приложения

    • Популярность в РФ: ⭐⭐⭐

  3. Maestro

    • Языки: YAML

    • Применение: Быстрые UI-тесты, новый тренд

    • Популярность в РФ: ⭐⭐ (растёт)

Нативная автоматизация (предпочтительна для продакшна)

  1. Android

    • Фреймворки: Espresso / Kaspresso

    • Язык: Kotlin

    • Где используется: Сбер, ВК, Тинькофф, Яндекс

  2. iOS

  • Фреймворки: XCTest / XCUITest

  • Язык: Swift

  • Где используется: крупные банки/финтех-проекты

Кроме основных инструментов для разворачивания автоматизации понадобятся также вспомогательные инструменты: CI/, управление авто-тестами, работа с отчетами и API-тестирование (для бэкенд-проверок). Для профессиональной работы также может понадобится мобильная ферма устройств. Читайте об этом в моей прошлой статье.

5. Как развивается направление: тренды 2025–2026

Выше мы достаточно подробно обсудили мобильное тестирование – от специфики до организации команд и автоматизации. Но технологии не стоят на месте, чтобы оставаться востребованными, нам нужно смотреть вперёд. Какие тренды уже меняют работу QA Mobile и будут определять её в ближайшие годы? Давайте разберём три ключевых вектора.

Искусственный интеллект в тестировании

ИИ перестал быть просто модным словом – он стал нашим ежедневным инструментом. В мобильном тестировании это проявляется особенно ярко из-за сложности окружения: огромного количества устройств, версий ОС, состояний сети.

ИИ не заменит тестировщика (по крайней мере пока), но возьмёт на себя рутину и сложные вычисления, освобождая нас для более ценной работы – исследовательского тестирования, анализа пользовательского опыта и стратегического планирования качества.

Low-code/No-code инструменты

Помните, мы говорили, что автоматизация – удел зрелых проектов и отдельных специалистов? Low-code/no-code платформы меняют это правило. На мобильном рынке чётко выделились лидеры: Maestro позволяет описывать тесты в YAML и сокращает время создания тестов в 10 раз, Katalon Studio предлагает универсальную платформу с тремя режимами (от no-code до full-code), а TestGrid и Panto AI используют ИИ для самовосстановления тестов при изменении UI.

  • Кому это нужно? В первую очередь – мануальным тестировщикам и бизнес-аналитикам. Теперь они могут самостоятельно создавать и поддерживать наборы регрессионных проверок без глубокого погружения в программирование.

  • Что это даёт команде? Скорость и демократизацию. Прототип автотеста для новой фичи можно создать за часы, а не дни. Это идеально вписывается в гибридную модель, где нужно быстро покрывать сценарии на вебе, мобильных устройствах и в API. Это мощный шаг к культуре Shift-Left, где каждый член команды вносит вклад в автоматизацию и качество продукта.

Сдвиг влево (Shift-left)

Это, пожалуй, самый важный культурный тренд. «Сдвиг влево» означает максимально раннее вовлечение QA-инженеров в процесс разработки – ещё на этапах проектирования фичи, написания технического задания и планирования спринта.

В контексте мобильной разработки это приобретает конкретные черты:

  • Участие QA в планировании: тестировщик на ранней стадии может задать критически важные вопросы: «Как эта фича будет вести себя при потере сети?», «Учтены ли различия в навигации между iOS и Android?», «Не приведёт ли интеграция с новой системой к сбоям?».

  • Раннее тестирование через моки и симуляции: тестировщик создает моки, симуляторы, тестовые данные — и уже на этапе анализа проверяет, как будет работать система. Можно выявить проблемы до написания кода. Особенно полезно для сложных бизнес-логик (например, в банковских системах).

  • Инструменты для разработчиков: внедрение статических анализаторов кода (линтеров), модульных и интеграционных тестов, которые запускаются прямо на машине разработчика, – это тоже часть Shift-left. Цель – отловить как можно больше проблем до передачи задачи в тестирование.

Почему это будущее? В условиях ежемесячных релизов, как в нашем проекте, у команды тестирования просто нет времени на длительный цикл: разработка → тестирование → правки. Сдвиг влево превращает QA из отдела, который ищет баги, в стратегического партнёра по созданию качественного продукта с самого начала. Это напрямую ведёт к снижению стоимости исправлений, ускорению выхода обновлений и, в конечном счёте, к большему удовлетворению пользователей.

6. Заключение

Думаю, что будущее мобильного тестирования за синергией человеческого опыта и технологий. ИИ возьмёт на себя аналитику и рутину, а наша роль как QA-инженеров эволюционирует. Мы станем не просто искателями неисправностей, а архитекторами качества, технологами и важнейшими советниками в процессе создания цифровых продуктов. И это, на мой взгляд, делает нашу профессию как никогда увлекательной и значимой.

Какой тренд, на ваш взгляд, самый переоцененный, а какой, наоборот, недооцененный? Пишите в комментариях.

Автор: SovcomTech

Источник