e-commerce разработка.

Натив, Flutter или KMP — выбираем мобильный фреймворк для e-commerce

В 2025 году уже недостаточно просто выпустить приложение — оно должно быстро адаптироваться к изменениям рынка, удобно и эффективно интегрироваться с новыми технологиями и обеспечивать хороший пользовательский опыт. Но что лучше выбрать: нативную разработку, кроссплатформу, или технологию Kotlin Multiplatform? Александр Кияйкин, CTO компании по разработке мобильных приложений CleverPumpkin, разбирает эти три подхода и сравнивает плюсы и минусы каждой технологии. 

продолжить чтение

Увеличиваем средний чек и количество повторных покупок с помощью мобильного приложения: кейсы ритейла 2025

Приложение — отличный канал для наращивания продаж. Однако наличие приложения само по себе не является гарантией такого роста. В этой статье на конкретных кейсах разберем с помощью каких сценариев можно заставить этот канал работать.В 2025 году мобильные приложения перестали быть просто «дополнительным способом продаж». Они стали ядром цифровой стратегии ритейла, благодаря которым можно повысить лояльность клиентов, увеличить средний чек и сократить операционные затраты. Для некоторых сфер бизнеса они стали базовым ожиданием пользователей. 

продолжить чтение

От MVP до приложения с миллионной аудиторией. Кейс развития мобильного приложения для ритейлера Kassir.ru

Kassir.ru — крупнейший российский сервис по продаже билетов на мероприятия в России. Ежегодно компания продаёт более 13 миллионов билетов. Мобильное приложение компании насчитывает аудиторию в 3 миллиона человек, а за прошедший 2024 год пополнился ещё 1 миллионом новых пользователей.

продолжить чтение

Rambler's Top100