Нейросети не сделали игру за меня. Но без них я бы не взялся за эту RPG
Когда говорят про нейросети в разработке игр, разговор почти всегда уходит в одну из двух крайностей.Первая: «это всё ерунда, игрушка для ленивых».
Метод выделения отличительного признака
Метод 7. Выработка отсутствия определенного поведения
Тест для измерения масштаба вашего мышления
Система запоминания «Джордано»
Двухшаговые провокационные методы
Строение ствола мозга. Продолговатый мозг, задний мозг (мост и мозжечок), средний мозг
Когда говорят про нейросети в разработке игр, разговор почти всегда уходит в одну из двух крайностей.Первая: «это всё ерунда, игрушка для ленивых».