Нейросети не сделали игру за меня. Но без них я бы не взялся за эту RPG
Когда говорят про нейросети в разработке игр, разговор почти всегда уходит в одну из двух крайностей.Первая: «это всё ерунда, игрушка для ленивых».
День 1. Диаграмма осознания и оценки состояния
Приобретите привычку действовать
Нахождение и выстраивание линий будущего
Творческое и латеральное мышление
Когда говорят про нейросети в разработке игр, разговор почти всегда уходит в одну из двух крайностей.Первая: «это всё ерунда, игрушка для ленивых».