М.Видео открывает предзаказ на новые MacBook Air и MacBook Pro с чипами серии M5
Оформить предзаказ можно с 4 марта на сайте
15 млн. и 10 мес. экономии с помощью Вайбкодинга. Как я создал свой продукт с нуля до релиза. Полный гайд
Наблюдая за стремительным развитием нейросетей и растущей популярностью такого подхода в разработке, как “вайбкодинг”, я задался вопросом: “А настало ли то время, когда один человек может взять на себя полный цикл разработки небольшого, но полноценного продукта, не имея глубоких навыков программирования?”. И похоже, что эти времена настали…Исходные данные:Более 12 лет в IT в роли UX/UI дизайнера;Несколько лет коммерческой верстки вебсайтов на базе Webflow. Представление о том, что такое код, имеется, хоть и не слишком глубокое;
Figma и OpenAI объединяют дизайн и код с помощью новой интеграции Codex
OpenAI представила новое соединение своей среды Codex с платформой проектирования Figma. Команды могут автоматически получать редактируемые макеты Figma из кода и превращать макеты в рабочий код. Интеграция работает на открытом стандарте MCP, поддерживает Figma Design, Figma Make и FigJam и настраивается через настольное приложение Codex для macOS.
Компания GameSir выпустит приложение GameHub для macOS
Владельцы компьютеров Mac уже давно могут использовать такие инструменты, как CrossOver и Game Porting Toolkit, чтобы запускать игры для Windows на своих операционных системах. Теперь компания GameSir
Выпуск обновления DaVinci Resolve 20.3.2
Разработчики из Blackmagic представили выпуск DaVinci Resolve
Cowork стал доступен на Windows
Компания Anthropic объявила о запуске режима Cowork на Windows в рамках десктопного приложения Claude. Обновление устраняет разрыв между macOS и Windows и открывает для пользователей новую модель взаимодействия с ИИ не только в формате диалога, но и в виде активного выполнения задач на компьютере.
Пишем игру-головоломку под macOS на SwiftUI [StarDust Collector]
В прошлой статье я поделился опытом, как писал с помощью ИИ кастомный TO-DO-лист под macOS. Опыт оказался противоречивым, но приложение всё-таки получилось и даже работало.Поэтому я решил добавить немного фана и реализовать мечту любого программиста — написать собственную игру. Так как у меня уже появилось небольшое понимание экосистемы десктоп-приложений под macOS и SwiftUI, я решил использовать именно её.
Непростительные ошибки оформления иконок в Tahoe
Недавно читал руководство Macintosh Human Interface Guidelines от 1992 года и нашёл в нём интересную иллюстрацию:
Новый владелец GOG назвал Windows «невероятно некачественными программными продуктами»
Сооснователь CD Projekt Red и новый владелец GOG Михал Кичиньский назвал операционные системы Windows от Microsoft «невероятно некачественными продуктами». Он удивлён, что эти ОС продержались на рынке столько лет.

