разработка ос.

От boot-кода до shell: несколько месяцев разработки ОС на Rust с ИИ-агентами

Ещё полгода назад я всерьёз считал, что собственная операционная система — слишком большой проект для одного человека, который может заниматься ею только в свободное от основной работы время. Для старта нужно было одновременно разбираться в AArch64, MMU, исключениях, прерываниях, планировании, ELF, CPIO — и при этом как-то отлаживать код в среде, которой ещё толком нет.Сейчас мой экспериментальный проект genrt

продолжить чтение

Операционная система в 1 000 строк кода (часть 3)

Перед вами третья часть серии статей, в которой мы пишем собственную небольшую ОС. В этой части мы реализуем аллокатор памяти, механизм её адресации с использованием таблицы страниц, а также переключение контекста и некоторые другие элементы системы. ▍ Навигация по вышедшим частям Часть 1 Часть 2 Часть 3 < — вы здесь

продолжить чтение