roblox.

Разработчики Roblox научили статичные 3D‑модели повторять движения из видео без готового рига

Исследователи из команды Roblox, Массачусетского университета в Амхерсте (США) и Критского института технологического образования (Греция) представили BLARM (Blending LAtent Rigid Motion Primitives) — систему, которая переносит движение из видео на статичную 3D‑модель. Для этого не нужен заранее подготовленный скелет или размеченные веса скиннинга. Модель машинного обучения сама определяет, какие части объекты должны двигаться.

продолжить чтение

Roblox запустит ИИ-инструмент Build для создания игр в мобильном приложении

продолжить чтение

Roblox начала цензурировать чаты с помощью ИИ

Игровая платформа Roblox начала использовать искусственный интеллект для перефразирования личных сообщений в режиме реального времени. Новая функция выходит за рамки существующей фильтрации запрещённых выражений, которая заменяет определённые слова и фразы символами #.

продолжить чтение

Roblox запускает аналог TikTok и новые инструменты на основе ИИ

Игровая онлайн-платформа Roblox запускает

продолжить чтение

Roblox стала быстрее работать на Chromebook

Для платформы Roblox вышла версия x86, «созданная специально для Chromebook». Google обещает, что это повысит производительность на Chromebook вдвое, что приведёт к более плавному игровому процессу, более быстрой загрузке и общему улучшению опыта». 

продолжить чтение