графика.

Разработчики Roblox научили статичные 3D‑модели повторять движения из видео без готового рига

Исследователи из команды Roblox, Массачусетского университета в Амхерсте (США) и Критского института технологического образования (Греция) представили BLARM (Blending LAtent Rigid Motion Primitives) — систему, которая переносит движение из видео на статичную 3D‑модель. Для этого не нужен заранее подготовленный скелет или размеченные веса скиннинга. Модель машинного обучения сама определяет, какие части объекты должны двигаться.

продолжить чтение

«Оригинальное видение»: как геймеры сменили гнев на милость к DLSS 5 и что это говорит о восприятии нейросетей в целом

Вчера произошло интересное событие. В сеть утекла ранняя версия DLLS 5, технологии, которая при помощи искусственного интеллекта улучшает (кто-то скажет ухудшает) графику в играх.Я знаю, что это очень узкая тема, относительно редко обсуждаемая на Хабре, но на нее можно взглянуть шире. Изначальная реакция на DLSS 5 и то, что произошло вчера, многое говорят о том, как мы относимся к нейросетям -- да и вообще к любой новой технологии.

продолжить чтение

В тестовую сборку Windows 11 добавили функцию управления оперативной памятью

В Windows 11 появится возможность изменять объём памяти, выделяемой для графики и задач искусственного интеллекта, а также других приложений.

продолжить чтение

Claude Code помог решить многолетнюю проблему с зависанием дисплея ноутбуков с графикой AMD

ИИ-помощник Claude Code помог справиться с проблемой в драйвере графики ядра Linux AMDGPU, приводящей к зависанию некоторых дисплеев ноутбуков после длительного использования. 

продолжить чтение

Множество Мандельброта — видео

ВидеоАнимация: генерирует последовательность из 255 высокоточных кадров в формате BMP (frame_000.bmp ... frame_254.bmp) и автоматически компилирует их в видеоролик (файл Mandelbrot.mp4) с частотой 30 кадров в секунду, используя встроенный FFmpeg.Скачать последнюю версию (Windows и Linux)В windows это Mandelbrot_windows.exe и ffmpeg.exehttps://github.com/Divetoxx/Mandelbrot-Video/releasesВыше README содержит English и Русский!

продолжить чтение

Я делаю презентации для кино 3 года и вот почему ChatGPT их не напишет

Эту историю для моего блога рассказала Ольга КиверЯ работала продюсером сериалов на ТНТ 17 лет — прошла путь от ассистента генерального продюсера до руководителя отдела производства сериалов. За это время я видела сотни историй — невероятных, живых, настоящих. И столько же презентаций к ним, от которых у меня буквально лилась кровь из глаз.Авторы приходили с сильным материалом. Сценарий цеплял, персонажи дышали, конфликт был настоящим. А потом открывалась презентация — и всё тонуло в безликих слайдах. Текст без позиции, картинки из фотостока, структура как у школьного реферата.

продолжить чтение

Я 17 лет была продюсером на ТНТ, а потом пришла нейросеть

Эту историю для моего блога рассказала Ольга КиверЯ работала продюсером сериалов на ТНТ 17 лет — прошла путь от ассистента генерального продюсера до руководителя отдела производства сериалов. За это время я видела сотни историй — невероятных, живых, настоящих. И столько же презентаций к ним, от которых у меня буквально лилась кровь из глаз.Авторы приходили с сильным материалом. Сценарий цеплял, персонажи дышали, конфликт был настоящим. А потом открывалась презентация — и всё тонуло в безликих слайдах. Текст без позиции, картинки из фотостока, структура как у школьного реферата.

продолжить чтение

Дженсен Хуанг защищает DLSS 5 после критики со стороны пользователей

На конференции GTC 2026 Nvidia представила DLSS 5 — нейросетевую технологию, которая в реальном времени «перерисовывает» визуальный стиль игр, делая их более реалистичными. Пользователи не оценили новинку из-за того, что система сильно искажает художественную задумку разработчиков. Кроме того, технология не изменяет анимации, из-за чего на экране появляются фотореалистичные персонажи с нереалистичными движениями, что вызывает сильный эффект зловещей долины.

продолжить чтение

Как видеокарты изменили игровую индустрию

продолжить чтение

Краткая история машинного зрения: как инженеры научили компьютер переводить изображения из 2D в 3D

продолжить чтение

12