Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 1. Блог компании StudyAI.. Блог компании StudyAI. Дизайн.. Блог компании StudyAI. Дизайн. ИИ.. Блог компании StudyAI. Дизайн. ИИ. инженерия.. Блог компании StudyAI. Дизайн. ИИ. инженерия. искусственный интеллект.. Блог компании StudyAI. Дизайн. ИИ. инженерия. искусственный интеллект. история.. Блог компании StudyAI. Дизайн. ИИ. инженерия. искусственный интеллект. история. Консоли.. Блог компании StudyAI. Дизайн. ИИ. инженерия. искусственный интеллект. история. Консоли. научно-популярное.. Блог компании StudyAI. Дизайн. ИИ. инженерия. искусственный интеллект. история. Консоли. научно-популярное. научпоп.. Блог компании StudyAI. Дизайн. ИИ. инженерия. искусственный интеллект. история. Консоли. научно-популярное. научпоп. промышленный дизайн.. Блог компании StudyAI. Дизайн. ИИ. инженерия. искусственный интеллект. история. Консоли. научно-популярное. научпоп. промышленный дизайн. роботы.. Блог компании StudyAI. Дизайн. ИИ. инженерия. искусственный интеллект. история. Консоли. научно-популярное. научпоп. промышленный дизайн. роботы. Старое железо.. Блог компании StudyAI. Дизайн. ИИ. инженерия. искусственный интеллект. история. Консоли. научно-популярное. научпоп. промышленный дизайн. роботы. Старое железо. Читальный зал.

Быть визионером — здорово, но не всегда полезно. Особенно не полезно для инвесторов, которые порой тратят золотые горы на то, что обречено остаться на обочине истории. Сегодня мы поговорим о таких странных проектах, которые казались феерическим «хайпом», но часто даже не доходили до прилавка.

Atari Mindlink

Майндлинк в действии. Источник: Forbes.

The Atari Mindlink

The Atari Mindlink

Задолго до того как Маск придумал залезть в человеческие мозги со своим нейроинтерфейсом, легендарная Атари пыталась провернуть похожий фокус из области нейромантии.

Их детище, игровой контроллер Mindlink (почти Neurolink), с некоторой помпой дебютировало на летней выставке CES 1984, обещая гейминг будущего здесь и сейчас. Но то, что со стороны тогдашним наивным геймерам и геймершам казалось черной магией, на самом деле строилось на довольно примитивной механике.

Mindlink не транслировал электрические импульсы головного мозга в приставку, хотя Атари не без гордости говорила об обратном. На самом же деле контроль осуществлялся движением бровей ну и вообще лобных мышц в целом.

Источник: Atari Museum.

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 1 - 2

Мышечный сигнал снимался контактами, затем электроника усиливала и, вероятно, фильтровала его. Уровень сигнала сравнивался с программно прописанными порогами, и превышение порога превращалось в своеобразное действие джойстика. Нужно сделать вертушку в Double Dragon? Без проблем, просто сморщитесь так, как будто вы вкусили облепихи, щедро посыпанной лимонной пудрой и враги летят в стороны.

Источник: Atari Museum.

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 1 - 3

Данный экземпляр был полностью рабочим в 2003 году.

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 1 - 4

Атари обещала, что Майндлинк попадет в магазины к осени 1985, но этого так и не случилось. Никто не захотел менять старый добрый джойстик на атариевскую «мыслечиталку» и спидранить к 20 годам появление лобных морщин, достойных пенсионера.

Робот Генус

Фото из рекламного промо-буклета. Источник: The old robots.

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 1 - 5

Робот Генус (Genus the Robot) был придуман «Международной корпорацией роботехники», базировавшейся в Джексоне, штат Мичиган. Сей поразительный робот, по словам мичиганских инженеров, был настоящим гением домашней гигиены, способным обеспечить чистоту и порядок на ваших родных квадратных метрах.

Концепт Генуса действительно был революционным. Судя по рекламному описанию, он должен был стать первым в истории массовым роботом-пылесосом, опередив электролюксовский Трилобит почти на 20 лет (!)

Пускай Генус был ростом метр с кепкой — 1,37 метра в высоту — талантов его было не сосчитать. Прежде всего, он должен был уметь составлять карту дома, сканируя препятствия в виде мебели, каминов и котов ультразвуком, записывая их в память своего встроенного компьютера.

Больше похож на космический банкомат на колесах. Источник: The old robots.

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 1 - 6

Но не пылесосением единым должен был он покорять сердца. Еще Генус выступал в роли игровой станции, правда непонятно как с ним надо было развлекаться: то ли играть в прятки и догонялки, то ли у него была встроенная библиотека игр, доступ к которым высвечивался на его экране.

С заходом солнца гениальный робот превращался в ночного стража, патрулирующего жилищный периметр. Опять же, непонятно как он должен был отличать домушника от отправившегося в туалет домочадца — распознавание лиц в 80-х было в зачаточном состоянии и стоило космически дорого. Хотя бы не выдали револьвер — и на том спасибо.

Презентация с описанием невероятных возможностей. Источник: The old robots.

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 1 - 7

А еще к Генусу можно было писать собственные программы! Он задействовал «RF link», то есть радиочастотную связь, по которой можно было отправлять собственноручно написанный на BASIC’е код прямо в его память с домашнего компьютера. Ну а чтобы добить юзера крутизной, к Генусу можно было докупить комплект механических рук, которыми он, вероятно, мог мыть посуду и здороваться с хозяевами за руку. И еще держать револьвер на ночном дежурстве.

Предполагаемая цена, правда, была астрономической: от $3 000 до $12 000. Вдобавок, «Международная корпорация роботехники», видимо, быстро столкнулась с несовершенством технологий 80-х и в итоге на Генусе был поставлен крест, хотя в компании божились, что он наводнит магазины по всей Америке к лету 1983-го.

Увы, в продажу он так и не попал. Источник: The old robots.

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 1 - 8

Flowbee

Счатсливый обладатель. Источник: Wikipedia.

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 1 - 9

Следующий лот нашей коллекции трудно описать нормальными, будничными эпитетами. Но это и не нужно, достаточно просто лицезреть инженерное безумство, проникаться и качать головой в неверии: кто-то это покупал.

Знакомьтесь: Flowbee — парикмахерский набор для стрижки волос на дому пылесосом. Придумал его в 1986 году некий плотник Рик Хантс родом из Калифорнии, а годом позже уже подал на патент и стал строить зловещие планы для будущей пиар-кампании.

Коробка из-под. Источник: Reddit.

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 1 - 10

Принцип работы «Флоуби» — он же «пчелосос» — крайне прост. К пылесосному шлангу присоединяется пластиковая насадка-ограничитель нужной длины. Затем пылесосом создается разрежение внутри головки, и поток воздуха благополучно втягивает волосы через отверстия ограничителя.

Волосы выпрямляются и попадают в режущую головку. Внутри головки два взаимодействующих ножа совершают быстрые возвратно-поступательные движения и срезают пряди вместо со скальпом. А сами срезанные волосы продолжают двигаться прямиком в контейнер пылесоса.

Кадр из телемагазина с наглядной демонстрацией. Как будто подходит для видеохроники “Медфильма”. Источник: Mental Floss.

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 1 - 11

В начале 90-х Флоуби плотно водрузил свое иго во всевозможных «магазинах на диване», и деньги потекли рекой: его покупали домохозяйки, чтобы стричь детей на дому, пенсионерки, у которых просто была судорожная мания покупать барахло из телевизора, и одинокие небогатые холостяки. В итоге к началу нулевых в народ ушло около 2 миллионов штук.

Казалось бы, это успех… К тому же Flowbee жива по сей день и все еще продает насадки для домашней чудо-цирюльни. Но не все так просто. Во-первых, Флоуби так и не стала достоянием широкой бытовой культуры, как например, тостер или кофеварка, и консенсус большинства провозгласил данное устройство дурацким фричеством.

Идеален для холостяков. Источник.

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 1 - 12

Во-вторых, возможности Флоуби с заявленным диапазоном от 1,27 см до 15,24 см и шагом в 0,6 см остаются крайне скромными, и большинство модельных стрижек просто недоступны такой методой. Вдобавок, большая часть опробовавших «Пчелосос» на себе плевались от результата, говоря, что это была худшая стрижка в их жизни. Хотя некоторые приноровились выжимать из Флоуби по максимуму:

“У меня есть друг, который купил Флоуби еще в 90-х. Кажется, он сэкономил $1 000 с тех пор. И навык у него выработался неплохой — даже не скажешь, чем он стрижется на самом деле.“ Источник.

Но все же, Флоуби подверглась массовому осмеянию и даже была спародирована в культовом фильме «Мир Уэйна» под названием «Набор отсосная прича». Правда, в 2020 на фоне пандемии Флоуби пережила резкий ренессанс, когда люди боялись выходить из дома лишний раз. Еще в использовании аппарата сознался Джордж Клуни, который, по его словам, стриг волосы таким манером у себя на дому четверть века.

Кстати, при всей комичности данного агрегата, технология сродни Флоуби используется космонавтами на МКС. Им с одной стороны с длинным «хайером» неудобно, а с другой — они не могут позволить остриженным волосам свободно парить в невесомости. Поэтому “Пчелосос” пригодился в космосе.

Commodore LCD

Commodore LCD . Источник: Wikipedia.

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 1 - 13

Поспешишь — людей удивишь, но вряд ли заработаешь на этом. Commodore LCD (сокращенно CLCD) как раз-таки был продуктом воображения, спешившим впереди поезда технопрогресса.

Концепт подразумевал полноценный переносной компьютер, сродни ноутбуку — и это в середине 80-х, когда обычный настольный восьмибитник был в основном у гиков-энтузиастов и воспринимался большинством как причудливая игрушка.

Сам CLCD был технически любопытным: на его складном жидкокристаллическом дисплее умещались до 16 строчек текста. Процессором у восьмибитного «ноута» был Rockwell 65C102 с тактовой частотой в 1 МГц — более экономичный по питанию CMOS-вариант семейства 6502.

Пара экземпляров дожила до наших дней. Источник: Vintagecomputer.net.

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 1 - 14

В отличие от полноценного «настольника» Commodore 64, система не использовала стандартные SID и VIC-II, так как у неё были собственные схемы вывода изображения, память и программная среда. Так что на сохранившихся экземплярах энтузиасты впоследствии обнаружили именно процессор 65C102, две микросхемы 6522 VIA, 6551 ACIA для последовательного обмена и специализированную видеологику, обозначаемую как 8653. Весило все это добро до 2,27 кг в разных комплектациях.

Rockwell 65C102. Источник: computinghistory.org.uk.

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 1 - 15

Но, к сожалению, коммодоровский лэптоп так и не вышел в массовый тираж, и у нас сохранились только опытные образцы. А причина была в том, что компания взглянула на прогнозы аналитиков, которые сомневались в перспективности портативных компьютеров, и, грустно вздохнув, навсегда убрала его на полку.

Шикарный для 80-х дисплей. Источник: filety.net.

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 1 - 16

Samsung Scoutbot

Самсунговский робот-сторож Scoutbot. Источник: El PlanetaHuevo.

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 1 - 17

«Он маленький, круглый и защищает от взломщиков», — так о нем писала The New York Times в 1991. Речь шла о свежепрезентованном Самсунгом аппарате по имени «Скаутбот» или «робот-разведчик» по-русски.

Скаутбот был малым суровым с табельной «Сайгой» с детекторами температуры и движения, чтобы безошибочно узнавать проникших в жилище лиходеев, пока дома никого нет или пока на дворе ночь. Еще он был оборудован датчиками звука, чтобы слышать крадущуюся поступь или звуки разбиваемого стекла, причем на максимальном расстоянии в 45 метров! А температурные детекторы должны были реагировать, если термальный фон дома падал ниже 4 и поднимался выше 37 градусов по Цельсию.

Видимо, по задумке авторов, Скаутбот должен был патрулировать жильё, пока никого из домочадцев нет поблизости — иначе бы он каждый раз поднимал тревогу, столкнувшись с кем-то из домашних.

А вот сам процесс кричания «караул» был несколько неуклюжим: если какая-то подозрительная активность все же обнаруживалась, разведчик-лазутчик должен был передать радиосообщение на базовый блок системы безопасности, а уже оттуда оно автоматически поступало в полицию или домовладельцем. Непонятно, как Самсунг хотел организовать это все: возможно, они собирались создавать собственные центры по обработке радиосообщений Скаутбота, которые бы уже решали, вызвать экстренные службы или нет?

Как бы там ни было, цена Скаута на тот момент была заоблачной: $1 800 или почти $4 500 по сегодняшнему курсу. Дороговизна и технологические ограничения ранних 90-х вновь поставили жирный крест на визионерском проекте. Маленький «разведчик» должен был попасть на прилавки в феврале 1992, но, увы, так и остался несбывшейся мечтой.

В следующей части мы сделаем обзор на такие же странные изобретения, которые, несмотря на свою интересность, остались «за полями» современных технологий.

Автор: DimaIam

Источник