Дизайн.

Figma ушла, а привычки остались. Существует ли российский аналог?

Многие компании в России за последние пару лет прошли через пять стадий принятия: от «да это просто баг, сейчас починят» до «окей, нам нужен новый инструмент». Но попытки просто заменить Figma на другой редактор часто разбиваются о суровую реальность. Почему так происходит и что с этим делать?В этой статье мы расскажем о новом российском продукте-платформа "Контраст" – как на нее перейти и что она из себя представляет.

продолжить чтение

Adobe внедрит ИИ-ассистента в Premiere Pro, Photoshop, Illustrator и InDesign — с поддержкой ChatGPT, Claude и Copilot

Adobe анонсировала масштабное расширение ИИ‑ассистента на своих продуктах Premiere Pro, Illustrator и InDesign. Ранее функция была доступна только в Express, Photoshop и Acrobat.Ассистент получит название Creative Agent. В Premiere Pro он будет способен сортировать медиафайлы по папкам и массово переименовывать клипы. Кроме того, нейросеть сможет выделять ключевые вопросы в монтируемом видео с интервью и расставлять маркеры на таймлайне — обычно это делает вручную монтажёр. В Photoshop ассистент умеет менять фон, изменять размер под разные платформы и реорганизовывать слои.

продолжить чтение

Adobe и Walt Disney Imagineering разработали кастомные ИИ‑модели для проектирования тематических парков

Adobe и Walt Disney Imagineering совместно разработали

продолжить чтение

На Amazon теперь можно кастомизировать вещи с помощью ИИ

Компания Amazon представила новую функцию, которая позволяет

продолжить чтение

Реинкарнация эвристик Якоба Нильсена в интерфейсе разработчика —  жили, живы и будут жить

Эвристики usability, сформулированные больше 30 лет назад, неожиданно оказываются ключом к удобству современных инструментов — от IDE до AI-ассистентов. Эта статья впервые рассматривает интерфейс разработчика как предмет оценки эвристик юзабилити. Текст написан на понятном для разрабов языке и с примерами интерфейсов из  разработки.

продолжить чтение

Как поменять дизайн ИИ чата, чтобы лучше находить его ошибки. Обзор исследований

Кажется, что в ИИ чатах интерфейс довольно вторичен: ты пишешь, модель тебе отвечает, особо больше ничего и не надо (если модель отвечает хорошо). Но интерфейс очень влияет на то, насколько правильное решение вы примете, и насколько легко будет найти ошибку модели. Я собрала несколько научных исследований, которые могут пригодится тем, кто делает ИИ фичи в своих продуктах.

продолжить чтение

Расспросила дизайнеров из бигтеха, как изменилась их работа за год — часть 2: границы и переоценённый хайп

В первой части

продолжить чтение

Расспросила дизайнеров из бигтеха, как изменилась их работа за год — часть 1: инструменты и результаты

продолжить чтение

671 Allow в Claude Code за день: как родился сетап Spec-build

Вступление Это история о том, как попытка починить маленький раздражитель в Claude Code неожиданно привела меня к полноценному сетапу для разработки фич совместно с AI-ассистентом. Приложил немного музыки для атмосферы. Я больше 10 лет работаю в продуктовом дизайне и дизайн‑менеджменте. Обычно — на стыке дизайна, процессов и продукта. Помогаю компаниям решать проблемы деградации интерфейсов, несистемности и слабой синхронизации между дизайном и разработкой.

продолжить чтение

Агент — это не новый пользователь. Это новый посредник. Что медицина знает об этом 100 лет

На этой неделе прочитала свежую статью Кьяры Пеллегрини из NN/g: «AI-агенты теперь тоже пользователи наших интерфейсов». Автор — серьёзный исследователь, статья хорошо аргументирована. У агента есть цели, агент сталкивается с интерфейсом, агент пытается достичь целей через наш дизайн. По функциональному определению — пользователь.Я не согласна с этой рамкой. И думаю, что разница принципиальная.

продолжить чтение

123456...1020...20