Дизайн.

Как стать UX-UI‑дизайнером и сколько можно зарабатывать

Как стать UX/UI‑дизайнером и сколько можно зарабатывать

продолжить чтение

Инженер-продакт

Привет, Хабр!Решил сегодня поделиться некоторыми мыслями, которые накопились в последнее время, надеюсь будет интересно и полезно. Это лонгрид.Инженер-продакт

продолжить чтение

Спросите у Переверзева: забытый джазовед, который думал о проблемах ИИ до ИИ

Шум в записиВ сентябре 2026-го по соцсетям разошлось домашнее видео. Три пожилых музыковеда из Петербурга — Наталья Энтелис, Элла Фрадкина и Эмиль Финкельштейн — сидят за праздничным столом и спорят: знал ли Шуберт Баха? Чем итальянская полифония отличается от немецкой? Кого Бетховен любил больше, Баха или Генделя?Часть 1 Часть 2Ролик набрал миллионы просмотров. Иностранцы в комментах не понимали ни слова и всё равно восхищались накалом спора по субтитрам.

продолжить чтение

Превращаем 2D-ассеты в 3D, часть 3

Сегодня задействуем генератор изображений Seedream 5.0 Pro и посмотрим насколько хорошо сделанные им двухмерные модели превращаются в трехмерные.Meshy + Seedream = Dream Team?Если верить описаниям Seedream, то это сильная модель, оснащенная кросс-модальным вниманием между текстовыми токенами, визуальными патчами и референс-эмбеддингами, а заодно и ускоренным DiT-инференсом. Все это вместе помогает ей без особо труда соблюдать структуру сцены, логическую связь между последовательностью кадров при многокадровой генерации, а также быстрее и качественнее анализировать промты, даже весьма сложные.

продолжить чтение

Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2

В прошлый раз не хватило токенов на модельки от Krea 2. Давайте посмотрим как они будут выглядеть в трехмерном измерении. Снова используем Meshy и Neural 4D.Кот-арбалетчикNeural 4D:

продолжить чтение

QuiverAI выпустила Arrow 2 — семейство моделей для работы с векторной графикой

Компания QuiverAI представила Arrow 2 — обновлённое семейство моделей для работы с векторной графикой. Нейросети могут генерировать SVG по текстовому описанию или референсу, конвертировать растровые изображения в векторные, редактировать уже готовые файлы и анимировать их.

продолжить чтение

Дизайн интерьера нейросетью: 4 сервиса для ремонта по фото комнаты

продолжить чтение

Бу! Пугающая персонализация или когда алгоритмы знают лучше тебя

продолжить чтение

Вышел стандарт Unicode 18

Вышла версия 18.0 стандарта Unicode. Это крупный апдейт, который включает новые символы и таблицы кодов, обновлённые файлы данных, а также пересмотренные спецификации, определяющие многие фундаментальные аспекты обработки текста.

продолжить чтение

Можно ли собрать работающий интерфейс на ИИ за час?

продолжить чтение

123456...1020...24