Дизайн.

Как UX-исследователь находит свое место в технических командах

Привет! Я - Инга, старший UX-исследователь в Атоме. До этого два года разбиралась в роли CJE, как научить ИИ понимать людей, а последние полтора года проектирую голосового ассистента для электромобиля в команде Voice&Sound.

продолжить чтение

Скорость vs качество: как находить баланс в дизайне при MVP-разработке

Привет, Хабр! Меня зовут Павел Литвиненко, я продуктовый дизайнер в группе проектирования пользовательских интерфейсов B2B «Лаборатории Касперского»

продолжить чтение

Эффект «размытых хвостов» и ретро-вайб: 5 основных трендов в дизайне логотипов 2025 года

продолжить чтение

ElectronicAI и символы

Ну что Вы, мои дружочки пирожочки, синтеты и просто читатели моих статей. Пришли выходные, где я могу в свободное от работы время позаниматься своими любимым делами. Продолжая работать над своим приложением для рисования схем. Попутно прорабатываю и игровые моменты и пополнение библиотеки радио-электронных компонентов. Хочу дополнить, что свой проект я выеду на https://github.com/IlyaSchastlivchik/Electronics-AI

продолжить чтение

Figma запускает новое расширение для удаления объектов и обработки изображений на основе ИИ

Графический онлайн-редактор Figma представил

продолжить чтение

Приглашаем на ЮMoneyDay — бесплатную онлайн-конференцию про финтех и IT

5 и 6 декабря состоится ЮMoneyDay 2025 — бесплатная онлайн-конференция для разработчиков, аналитиков, инженеров, менеджеров и дизайнеров. Встречаемся в 11:00 мск. 

продолжить чтение

Книга «Дизайн привычных вещей» глазами недизайнера-инженера

продолжить чтение

Nano Banana 2 vs ChatGPT: сравниваем эволюцию в генерации AI изображений за полгода

Прошло полгода с момента релиза прорывной на тот момент генеративной модели от OpenAI и 5 месяцев с того момента, как я выложил статью 20+ кейсов с изображениями в ChatGPT. Или экономим 100,000₽+ на дизайнерахВ этой большой статье хочу показать то, как улучшилась генерация за это времяПрелюдияСразу с момента релиза у генераций ChatGPT были проблемы в этих направлениях ⤵️Консистентная перегенирация лиц или других объектов, если хочется делать стабильно. На фоне этого было создано огромное кол-во стартапов, тот же higgsfield.ai со своим Soul ID

продолжить чтение

Создание ИИ-персон и User Stories для улучшения UX

В течение нескол��ких месяцев я создаю себе воображаемых пользователей и провожу с ними глубинные интервью для улучшения сервиса контроля стройки домов в ИЖС “Пазл Дом”.

продолжить чтение

Мегатренды в дизайне интерфейсов. Часть 2. Природа и окружающая среда

Привет, Хабр! Мы продолжаем изучать влияние глобальных мегатрендов на дизайн интерфейсов. В прошлых статьях уже разобрали, что такое тренды, как они рождаются и по каким законам живут; и изучили влияние культурных и социальных мегатрендов на дизайн интерфейсов.Сейчас мы посмотрим, как глобальное потепление и устойчивое развитие

продолжить чтение

123456...10...13
Rambler's Top100