Дизайн.

Правила выживания дизайнера в Heavy Digital: от Figma к ГОСТам

Пока вы спорите о скруглении углов в новой дизайн-системе и попиваете лавандовый раф, где-то в Челябинске ослепленный бликами от раскаленной стали оператор пытается разглядеть ваш элегантный серый шрифт на мониторе 2012 года выпуска. Спойлер: у него не получается.

продолжить чтение

ИИ и креативность: почему нейросети сильнее в генерации, чем в оценке

Споры о том, «убивает» ли ИИ креативность или, наоборот, усиливает её, обычно сводятся к эмоциональным полюсам. Но если смотреть прагматично, картина проще: генеративные модели ускоряют этап производства вариантов, а ключевые риски и ключевая ценность лежат на этапе оценки. Именно там проходит практическая граница креативности и именно там ИИ пока слабее человека.

продолжить чтение

Что общего у улыбки Mac и градиента Gemini? Google сравнивает дизайн своего ИИ с Apple 80-х

Дизайнеры Google признались, что для создания визуального образа своего искусственного интеллекта Gemini вдохновлялись работами Сьюзан Кэр

продолжить чтение

Топ-5 книг для прокачки мышления и креатива в UX

Привет, меня зовут Григорий, я Senior UX Researcher в Атоме и занимаюсь основным интерфейсом автомобиля и разработкой прототипа для тестирований.

продолжить чтение

Не только Вэйланд-Ютани: фантастические корпорации и где они обитают

продолжить чтение

Как мы встроили нейросети в процессы IT-компании и зачем нам свой ИИ-агент

Всем привет! Меня зовут Алексей, я работаю в компании Webest, где более 10 лет мы разрабатываем B2B-, B2C- и D2C-сервисы, интернет-магазины и корпоративные порталы.Крупные ставки на ИИ без участия людей не оправдывают ожиданий: там, где сокращали специалистов «под нейросеть», результаты оказывались слабее, а часть сотрудников возвращалась обратно. Рассказываю, как меняется работа благодаря ИИ, какие нейросети доказали эффективность, а также о нашем собственном ИИ-агенте для управления проектами.Почему мы используем нейросети

продолжить чтение

От ручной подготовки архивов к удобной загрузке в Экзон: упрощение массовой загрузки файлов

Я Ольга, проектирую интерфейсы для Экзон — системы управления строительными процессами. Я уже рассказывала, как упростила массовое создание карточек документов, теперь пользователи заполняют карточки в интерфейсе Экзон и без лишних шагов. В этой статье расскажу, как я проектировала ещё одну функцию по работе с документами: массовую загрузку файлов в уже созданные карточки. Статья будет интересна дизайнерам и аналитикам, которые разрабатывают сложные интерфейсы. Как устроена работа с документами в модуле Проектно-изыскательских работ

продолжить чтение

Acemagic представила мини-ПК Board 3 Dual-C в виде ретро-консоли

Компания Acemagic на международной выставке CES 2026 продемонстрировала мини-ПК Board 3 Dual-C на базе недавно анонсированных процессоров AMD Gorgon Point и Intel Panther Lake. Первая модель выполнена в стиле ретро-консолей.

продолжить чтение

ИИ как инструмент для создания реальных объектов: от генерации картинки к 3D-печатной игрушке

Недавно в Марий Эл состоялась премьера балета «Снегурочка», где визуальные декорации были созданы с помощью ИИ: художник подготовил эскизы, а нейросети оживили их в динамичные проекции. Это показывает, как ИИ выходит за пределы цифрового контента и применяется для физических опытов — от сценических элементов до осязаемых объектов. Вдохновившись таким подходом, я решил протестировать полный цикл создания 3D-игрушки: от текстовой идеи до пластиковой фигурки жирафа. Но с акцентом на практичность — минимизируя ручной труд за счет ИИ, учитывая распространенные ошибки и глобальные тенденции.

продолжить чтение

Microsoft постепенно превращает Edge в ещё одно приложение Copilot

В ближайшие месяцы Microsoft Edge может получить масштабное обновление пользовательского интерфейса. Его заметили в последних сборках Edge Canary и Dev Channel, а дизайн во многом вдохновлён приложением Microsoft Copilot.

продолжить чтение

123456...10...15
Rambler's Top100