50 LLM-клеток пытались построить организм. Вот что получилось
В 1970 году математик Джон Конвей придумал игру без игроков.Сетка. Клетки. Три правила. Меньше двух соседей — умираешь от одиночества. Больше трёх — от тесноты. Ровно три соседа рядом с пустой клеткой — рождается новая.Всё.Из этого появились глайдеры — структуры, которые ползут по полю. Пушки, которые стреляют глайдерами. Компьютеры внутри игры, способные вычислять что угодно. Целая вселенная — из трёх строчек логики.Но вот что не давало мне покоя.Клетки в «Жизни» не выбирают. Они подчиняются. Правило сработало — клетка умерла. Никаких переговоров.А что, если дать клеткам мозг?
Ксеноботы: живой клеточный автомат или колония пакманов
Среди наиболее удивительных вещей, о которых я узнал за пять лет работы в редакции «Хабра» — игра «Жизнь» Джона Конвея, представляющая собой эталонный клеточный автомат. В моём втором блоге @Sivchenko_translate где собраны технические переводы, я опубликовал в январе 2023 года статью «Игра «Жизнь» — как собрать произвольный шаблон всего из 15 глайдеров», в комментариях к которой среди прочих отметился и уважаемый Павел Грановский @Pavgran
Дискретные дифференциальные операторы
Каждый раздел содержит по три подраздела: непрерывный случай, дискретный случай и кросс-корреляция.Производная первого порядкаНепрерывный случай. Производная функции
Рекурсивно самовычисляющая Вселенная Стивена Вольфрама – теория всего или теория чего угодно?
«Я думаю, что вычислениям суждено стать определяющей идеей нашего будущего» (Стивен Вольфрам)«

