Математика через игры: обзор моей авторской настольной игры на алгебру 5-6 класса
Месяц назад я писал здесь о своей идее спрятать темы школьной математики внутри интересных стратегических игр. Задумка в том, чтобы такие игры стали для школьников источником опыта и мотивации, площадкой для исследований и экспериментов. Идея использовать игры для обучения математике возникла у меня не сама по себе — не как модное направление и не потому, что игры нравятся детям. Игра появилась как ответ на вопрос, как реализовать цикл Колба – метод, когда люди учатся через действие, обдумывание и эксперименты.
DeepMind от Google представляет AlphaEvolve — систему ИИ, которая разрабатывает и оптимизирует алгоритмы
У DeepMind есть новая система искусственного интеллекта, которая пишет код — не только для создания приложений, но и для решения математических задач, оптимизации собственного оборудования Google и даже для ускорения обучения таких же моделей искусственного интеллекта, как она сама. Она называется AlphaEvolve, и, возможно, это самая рекурсивная вещь, которую когда-либо создавал Google.

