визуальные эффекты.

Когда картинка лучше товара, или почему красивого визуала в e-commerce больше недостаточно

При онлайн-шоппинге пользователь покупает не только сам товар, но и представление о том, каким он окажется «в жизни». И все чаще оно формируется визуалом, созданным или улучшенным с помощью ИИ. Сегодня продавец может за минуты заменить фон, сгенерировать лайфстайл-сцену, создать несколько версий главного изображения или «достроить» окружение без полноценной фотосессии.

продолжить чтение

Adobe показала ИИ-инструмент для редактирования видео по одному кадру

Adobe продемонстрировала на конференции Max некоторые из экспериментальных инструментов искусственного интеллекта, над которыми работает компания. Они предоставляют новые способы редактирования фотографий, видео и аудио.

продолжить чтение

Джеймс Кэмерон: ИИ может помочь вдвое сократить расходы на визуальные эффекты для блокбастеров

Кинорежиссёр Джеймс Кэмерон стал гостем подкаста Boz to the Future. В выпуске он отметил, что будущее съёмок блокбастеров зависит от возможности сократить стоимость визуальных эффектов в два раза. По мнению Кэмерона, с этим должны помочь технологии искусственного интеллекта.

продолжить чтение

«Эти фильмы были ужасны» — короткий рассказ о том, как Джеймс Кэмерон постеры к B-Movie рисовал

Концепт-арт к «Ксеногенезису» (1978) — к так и не запущенной в полноценное производство научной фантастике от Кэмерона и его друга Рэнди Фрейкса

продолжить чтение

Microsoft и генеративный ИИ: как компания пытается сохранить интерес разработчиков и игроков

Сегодня руководители подразделения Xbox компании Microsoft представили Muse — инновационную технологию, которая использует искусственный интеллект для создания визуальных эффектов и игрового процесса в играх.

продолжить чтение

Дым, отражения и порталы: Adobe TransPixar выводит AI VFX на новый уровень

Команда из Adobe Research и Гонконгского университета науки и технологий разработала систему искусственного интеллекта, которая может изменить подход к созданию визуальных эффектов для фильмов, игр и интерактивных медиа.Технология под названием 

продолжить чтение