Vulkan.

GPU Compute Engine для 1С: как перестать ждать часами и начать считать на видеокарте

Меня зовут Андрей, я разрабатываю решения на стыке 1С и параллельных вычислений. Это статья о том, как и почему массовые расчёты в 1С нужно переносить на GPU. Не в облако, не на кластер серверов, а на обычную видеокарту в рабочем ПК. С конкретными цифрами, фрагментами кода шейдеров и результатами, которые можно проверить самостоятельно.Введение. Точка кипения, или почему ждать — это неправильно

продолжить чтение

Голосовой ввод на русско-английском в 2026: WisprFlow, Handy, OpenWhispr, GigaAM v3 — для диктовки нейросетям и кода

продолжить чтение

Как мы запустили 35B LLM на видеокарте за $500: внутри ZINC inference engine

Год назад запуск модели на 35 миллиардов параметров подразумевал облако, очередь на GPU, и счёт от провайдера в конце месяца. Сегодня я покажу, как мы сделали это на одной потребительской видеокарте AMD за $500 — без ROCm, без CUDA, без MLX, одним бинарником на Zig.Это пост про ZINC — inference engine, который мы строим с нуля под железо, которое люди реально покупают. Не как proof of concept, а как рабочий инструмент с OpenAI-совместимым API, потоковой генерацией и встроенным чатом.

продолжить чтение