Компьютерная анимация. - страница 2

Meta* разрабатывает ИИ-систему MoCha, которая превращает текст в анимированных персонажей

Исследователи из Meta и Университета Ватерлоо создали MoCha — систему искусственного интеллекта, которая генерирует полную анимацию персонажей с синхронизированной речью и естественными движениями.

продолжить чтение

Как технология Neural Rendering от NVIDIA улучшает качество графики в играх: нейросети на службе у трассировки лучей

Neural Rendering выведет качество графики в играх на новый уровеньПомните, как мы когда-то удивлялись первым пиксельным шейдерам, считая их вершиной технологического прогресса? А потом появился рей-трейсинг

продолжить чтение

Школа программирования Scratch: обучение для детей

Обучение Scratch в школе программирования – отличная возможность приблизиться к информационным технологиям через освоение блочного кодинга – альтернативы написанию кода на текстовых языках. Это плюс, если в учебный процесс вовлекаются неопытные ребята, еще не знакомые с основами информатики, алгоритмами и другими важными вещами.

продолжить чтение

Как сделать Stable Diffusion XL ещё умнее, используя отрицательные подсказки

В прошлом месяце Stability AI выпустила Stable Diffusion XL 1.0 (SDXL) и дала открытый доступ к его исходному коду всем желающим. Пример изображений SDXL 1.0Релиз прошел практически незамеченным, потому что шумиха вокруг генеративного искусственного интеллекта немного поутихла. Все слишком заняты

продолжить чтение

12