Патентование.

Патентование IT-решений в России в 2026 году: подходы, примеры и ограничения

Структура статьи:Введение: общие сведения о патентахПатентование IT-решений, относящихся к дизайнуПатентование устройств в IT как полезных моделейПатентование IT-решений в качестве изобретенийОграничения в патентовании IT-решений и рекомендации по описанию1. Введение: общие сведения о патентах в сфере ITНачнем с того, что ответим на вопрос: зачем вообще что-то патентовать? У патентов есть ряд преимуществ, в частности:Открытый характер и более высокий уровень доверия

продолжить чтение

Инновации и потенциал: кто попал в финал премии Всемирной организации интеллектуальной собственности

продолжить чтение

Как создавались национальные вычислительные школы в разных странах и что из этого вышло

продолжить чтение

Новый патент Sony: загрузочные экраны в PlayStation могут стать лентой с рекламой и ИИ-видео

Sony запатентовала новую функцию, которая превратит загрузочные экраны консолей PlayStation в ленту с рекламой и видеороликами, сгенерированными искусственным интеллектом. Речь идёт как о перемещении по меню, так и об экране ожидания следующей сессии в многопользовательской игре.

продолжить чтение

Как мы научили ИИ за 3 минуты делать работу патентного поверенного: путь от «обертки» до победы в «ОСНОВА-2026»

продолжить чтение

Перспективы термоядерных энергетических реакторов: краткий патентный анализ

продолжить чтение

ИИ-хайп: как мода на искусственный интеллект добралась до товарных знаков

продолжить чтение

История создания промышленных роботов: от игрушки Билла Гриффита Тейлора до разработок Джорджа Девола и Виктора Шейнмана

продолжить чтение

Краткая история биометрии: как появилось распознавание по голосу

Мы продолжаем рассказывать про краткую историю биометрии. И нам осталось рассказать о распознавании голоса человека. Историю биометрии голоса обычно

продолжить чтение

BIM-технологии в проектировании зданий

продолжить чтение

123456...10...10