патент.

Sony запатентовала технологию обработки аудио для будущих консолей

Sony работает над развитием технологии тактильной отдачи для контроллеров будущей консоли PS6. В новом патенте под названием «Система и метод обработки звука» описывается технология, которая выходит за рамки простого погружения: она использует внутриигровые звуки — в частности, издаваемые противниками, — чтобы помочь игроку быстрее реагировать на происходящее. 

продолжить чтение

Sony получила патент на технологию вывода на экран предсказанного изображения

Компания Sony подала патентную заявку на использование искусственного интеллекта, который анализирует только что отображенный кадр и последние действия игрока (нажатия кнопок), чтобы спрогнозировать следующий кадр — ещё до того, как консоль успеет отрисовать его по‑настоящему. Цель — обеспечить более плавный игровой процесс без задержек, характерных для других методов повышения частоты кадров.

продолжить чтение

Sony получила патент на систему, позволяющую зрителям влиять на игровой процесс стримеров

Японская Sony получила в США патент на систему, позволяющую зрителям прямых эфиров влиять на игровой процесс стримеров. Компания направила заявку на патент под названием «Адаптивный указатель на экране и реакции во время игры» (Adaptive screen share pointer and reactions during gameplay) в октябре 2023 года.

продолжить чтение

Sony подала патент на систему автоматической диагностики и ремонта PlayStation с помощью ИИ

Sony подала патент на сервер с искусственным интеллектом, который будет отслеживать состояние консолей PlayStation, генерировать исправления прошивки и внедрять их. Также система предназначена для отправки диагностических отчётов специалистам японской компании, чтобы сократить количество обращений в службу поддержки.

продолжить чтение

Microsoft подала патентную заявку с описанием механики показа рекламы прямо во время игры

Microsoft подала заявку на патентование системы, которая может прерывать запущенную игру или другое приложение на Xbox для показа рекламы в контекстно подходящем моменте. Затем система может предоставить пользователю кредит, который отсрочит следующий показ рекламы на заданный период или до определённой точки в приложении.

продолжить чтение

Sony подала патентную заявку на систему автоматического выявления опасных пользователей в сетевых сервисах PlayStation

Sony Interactive Entertainment подала заявку на патент системы автоматического обнаружения опасных пользователей в сетевых сервисах экосистемы PlayStation. Система на базе искусственного интеллекта должна защитить геймеров от мошенников, потенциальных педофилов, спамеров, читеров и других людей со злыми намерениями.

продолжить чтение

Meta* патентует очки с ИИ, которые будут использовать распознавание лиц для идентификации людей и создания видеороликов

Meta* подала заявку на патентование умных очков с искусственным интеллектом, которые используют распознавание лиц для автоматического определения тех, кто находится в кадре. Технология создаёт видео каждый раз, когда кто‑то из людей в кадре совершает какое‑либо действие — берёт предмет или проходит мимо. Затем система генерирует ролик с наиболее интересными моментами.

продолжить чтение

Новый патент Sony: загрузочные экраны в PlayStation могут стать лентой с рекламой и ИИ-видео

Sony запатентовала новую функцию, которая превратит загрузочные экраны консолей PlayStation в ленту с рекламой и видеороликами, сгенерированными искусственным интеллектом. Речь идёт как о перемещении по меню, так и об экране ожидания следующей сессии в многопользовательской игре.

продолжить чтение

Как мы научили ИИ за 3 минуты делать работу патентного поверенного: путь от «обертки» до победы в «ОСНОВА-2026»

продолжить чтение

Геропротекторы: сравнительный патентный анализ

продолжить чтение

12