История IT.

Номерные радиостанции: «Венона» против «Энормоз», первая шпионско‑криптографическая битва Холодной войны

В прошлый раз

продолжить чтение

Аналоговые компьютеры решали уравнения мгновенно. Почему это их не спасло

«Мгновенно» — слово сильное, я к нему ещё вернусь и отниму примерно всё. Но начну с факта, который в этой истории определяющий.

продолжить чтение

Код как борьба. Кратчайшая история IT. 6. Ричард Столлман

Пара слов о формате “Код как борьба”. Здесь не будет подробных биографий - про каждого из героев этого цикла написаны отдельные толстые книги, и одна статья такую книгу не заменит. Не будет здесь и сухого технического разбора, кому это интересно. Вместо этого - попытка проследить, как одна идея вырастает из другой, как эстафета, которую передают друг другу через десятилетия и века люди, часто вообще не подозревающие, что работают над одним и тем же. Если какой-то сюжет или деталь захочется изучить подробнее - внизу статьи есть подборка книг, статей и первоисточников по теме.Прошлые статьи цикла:

продолжить чтение

IBM создала для АНБ самый мощный дешифровщик времён холодной войны

Он выполнял свои задачи в 200 раз быстрее любого другого компьютера на Земле

продолжить чтение

История приставки 3DO Interactive Multiplayer: большие планы и короткая жизнь

В коллекции Яндекс Музея

продолжить чтение

История «многоигровок» на приставках

В деле распространения коммерческого программного обеспечения на физических носителях сложилась историческая практика — одна программа на одном носителе. Особенно это касается игр: одна игра — одна кассета, дискета или игровой картридж.

продолжить чтение

Вы достигли лимита использования, заплатите $20 или подождите до…

Мне повезло застать несколько совершенно разных технологических эпох.Первая: мир почти без связи. Домашний телефон был далеко не у всех, и если человек ушёл из дома, он исчезал до тех пор, пока не вернётся.Потом появились приставки. Dendy, Sega, PlayStation - каждая казалась настоящей революцией и была поводом собраться всем двором у одного лампового телека "Горизонт", пока кинескоп не сгорит.

продолжить чтение

Единица, ноль и самообразование: история Джорджа Буля

Возможно, вам доводилось видеть, как выглядит программа управления логическим контроллером, например, станка. Две вертикальные линии, как шины питания, между ними горизонтальные «ступеньки», на ступеньках — контакты и катушки, как на схеме из учебника электрики пятидесятых годов. Это называется ladder logic, «лестничная логика», и на ней до сих пор держится заметная часть мировой промышленности. Конвейеры, лифты, насосные станции и даже линии розлива пива.

продолжить чтение

Шестидесятые: десятилетие, когда мы придумали будущее

В двадцатом веке, который закончился будто совсем недавно, было много крутых и странных десятилетий. Но мое любимое, конечно, шестидесятые

продолжить чтение

Код как борьба. Кратчайшая история IT. 5. Гэри Килдалл

Пара слов о формате “Код как борьба”. Здесь не будет подробных биографий - про каждого из героев этого цикла написаны отдельные толстые книги, и одна статья такую книгу не заменит. Не будет здесь и сухого технического разбора, кому это интересно. Вместо этого - попытка проследить, как одна идея вырастает из другой, как эстафета, которую передают друг другу через десятилетия и века люди, часто вообще не подозревающие, что работают над одним и тем же. Если какой-то сюжет или деталь захочется изучить подробнее - внизу статьи есть подборка книг, статей и первоисточников по теме.Прошлые статьи цикла:

продолжить чтение

123456...1020...39