3d.
Органы на заказ: собираем генно-инженерную свинью
Возможно, через несколько десятков лет именно для вас вырастят подобную свинью, чтобы продлить жизнь Человеческий организм было бы неправильно рассматривать исключительно с механистической точки зрения. Тем не менее люди, как и сложные механизмы, ломаются, требуют замены изношенных и отказавших частей. Мы достаточно много вкладываем в прикладные научные исследования в области биомедицины. Рассмотрю только один аспект: есть огромный запрос на донорские органы, и это порождает большой рынок альтернатив. Сейчас донорство органов — это всегда радостное событие для одних, но печальное — для других. Да, есть замечательные люди, которые при жизни согласились спасти других, если с ними самими что-то случится. Но сегодня я буду говорить об альтернативе, которая стала одним из наиболее перспективных направлений в продлении жизни и трансплантологии: Что общего у человека и партии жёстких дисков с бракованными деталями. Зачем мы сворачиваем белки в комок. Как студенты соглашаются перелить себе кровь овцы, а потом пропивают гонорар. Почему нельзя просто взять и сшить человека и свинью. Как выключить ненужное и включить нужное в ГМО-свиньях. Почему почку пересаживали мёртвому человеку. Как случайно не создать очередной ВИЧ.
Radius TactiX, тактика на Godot
Прототип походовой радиусной тактики на движке Godot 3x, продвинувшийся от концепта до улучшающейся демоверсии. Передвижение персонажей, как и применение способностей, происходит не по клеткам, а в пределах определённого радиуса. Герои могут менять профессии - на данный момент это Странник, Волшебник, Сказочник или Рыцарь.
Походовая тактика на PC: игра против AI или игровой стол?
Два разных проекта на движке Godot. Первым был Tesserfact - попытка перенести урезанную часть механик из настольно-ролевой тактической игры в игру компьютерную. Но в процессе, в силу принципиальной невозможности переноса всех аспектов, подумал переориентировать его в игровой стол (Монстробой: Тактика - второй проект), где игрок управляет всем мануально и может "эмулировать" любые, незакодированные, правила. Что из этого лучше - вопрос открытый, как и то, что обязательно ли компьютерные игры должны быть именно играми общераспространённого вида, где весь интерактив целиком автоматизирован.
Alpha3D и MoonlanderAI объединяют усилия: революция в создании игр и 3D-приложений
Alpha3D, платформа для создания 3D-ресурсов на основе AI, приобрела MoonlanderAI, платформу для разработки игр на основе AI.
Новая модель AI Tencent Hunyuan3D 2.0 превращает 2D-изображения в детализированные 3D-объекты
Tencent выпустила версию 2.0 Hunyuan3D — генеративной системы искусственного интеллекта с открытым исходным кодом, которая создает текстурированные 3D-модели из обычных изображений. Система разделяет работу между двумя специализированными компонентами: один обрабатывает базовые 3D-фигуры, а другой добавляет реалистичные текстуры.Под капотом система использует Hunyuan3D-DiT, модель диффузионного трансформатора, которая вычисляет основные формы объектов и представляет их в сжатом виде. Как только она понимает базовую структуру, она создает 3D-формы, которые точно соответствуют входному изображению.
Ученые Smart Engines разработали сверхбыстрые алгоритмы для нового поколения компьютерных томографов под управлением ИИ
Специалисты российской ИИ-компании Smart Engines
Учёные напечатали на 3D-принтере модель опухоли, используя раковые клетки пациентов
Израильские учёные из Тель-Авивского университета использовали клетки больных агрессивной формы опухоли мозга (глиобластомой) чтобы напечатать на 3D-принтере модель опухоли. Эту модель авторы планируют использовать для проверки эффективности различных лекарств и методов лечения.

