ИИ.
Когда чат-боты становятся опасны: цена прогресса
Опасные иллюзии: как чат-боты убеждают людей в невозможном!47-летний рекрутер Алан Брукс провёл три недели и более 300 часов в переписке с искусственным интеллектом, уверенный, что создал математические формулы, способные взломать шифрование и даже построить машины для левитации. Как выяснило расследование New York Times, история его диалога с чат-ботом, насчитывающая около миллиона слов, демонстрирует тревожный паттерн: свыше пятидесяти раз Брукс спрашивал у системы, реальны ли его ошибочные идеи — и свыше пятидесяти раз получал утвердительный ответ.
Киностудия Lionsgate пытается создавать ИИ-фильмы с помощью Runway
Кинокомпания Lionsgate Films и стартап в области искусственного интеллекта Runaway объявили о партнёрстве, в рамках которого стороны постараются создать фильмы и шоу с использованием нейросетей. Однако компании столкнулись с проблемами, которые заключаются в ограниченности возможностей модели Runaway и сложностях с авторскими правами на собственную библиотеку Lionsgate.
ИИ против ИИ при отклике на вакансии — новая реальность?
🤖 ИИ против ИИ при отклике на вакансии — новая реальность?Сегодня наткнулся на пост HR, которая рассказала, как стала использовать ИИ для разбора резюме.Раньше при ручной проверке она могла «пропустить» примерно 10 из 100 подходящих резюме. С ИИ этот показатель упал до нуля — но не потому, что он стал лучше видеть сильных кандидатов. Просто ИИ отметал тех, у кого в резюме не были явно указаны все нужные технологии.Раньше такие нюансы выяснялись в переписке или звонке, а теперь они становятся фильтром. В итоге рекомендация для кандидатов от неё проста: адаптировать резюме под каждую вакансию.
Google Research предлагает новый подход к временным рядам
Команда Google Research представила исследование, которое может радикально изменить работу с временными рядами — одним из самых распространённых типов данных в экономике, науке и промышленности.
ИИ-генератор игр: новый инструмент от Epic Games
Мир геймдева стоит на пороге фундаментальных изменений. Epic Games выпустила превью-версию Unreal Engine 5.7, и ключевым обновлением стал фреймворк процедурной генерации контента (PCG), переведённый в статус готовности к продакшену. Это не просто эволюция — это шаг к тому, чтобы огромные, уникальные игровые миры могли создаваться не вручную, а алгоритмами. Так на наших глазах зарождается принципиально новый подход к разработке.

