Sony запатентовала технологию обработки аудио для будущих консолей
Sony работает над развитием технологии тактильной отдачи для контроллеров будущей консоли PS6. В новом патенте под названием «Система и метод обработки звука» описывается технология, которая выходит за рамки простого погружения: она использует внутриигровые звуки — в частности, издаваемые противниками, — чтобы помочь игроку быстрее реагировать на происходящее.
Приручаем железо: внедряем DevOps в промышленной разработке
Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Бирюков. Я независимый эксперто в области ИТ и ИБ, преподаю в учебных центрах и пишу книги. На просторах сети можно найти множество статей, посвященных внедрению DevOps. В них рассказывается о контейнерах, веб серверах, базах данных и прочих корпоративных сервисах, и их реализации.

