Sony запатентовала технологию обработки аудио для будущих консолей
Sony работает над развитием технологии тактильной отдачи для контроллеров будущей консоли PS6. В новом патенте под названием «Система и метод обработки звука» описывается технология, которая выходит за рамки простого погружения: она использует внутриигровые звуки — в частности, издаваемые противниками, — чтобы помочь игроку быстрее реагировать на происходящее.
Стоимость подержанных PS5 Pro превысила $1400
Американская сеть GameStop объявила клиентам, что цена подержанных консолей PS5 Pro достигла $1400 за версию без дисковода и $1500 — за версию с ним.
Дженсен Хуанг поблагодарил Sega за помощь в финансировании Nvidia
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг принял участие в мероприятии GiGO Akihabara, посвящённом аркадным играм и историческому сотрудничеству сети с Sega. В мероприятии также участвовали председатель и генеральный директор Sega Харуки Сатоми, а также президент и главный операционный директор японской компании Сюдзи Уцуми. Хуанг поблагодарил
Очумелые ручки: как я превратил старый смартфон в игровую консоль с возможностью звонить
Осторожно: эта статья точно будет хабратортной, ведь в ней мы смоделируем, спроектируем и запрограммируем своё видение N-Gage 2! Я очень старался сделать статью интересной даже для тех читателей, кто не разбирается в теме 3D-печати и программирования микроконтроллеров :-)

