Придумываем игру на примере русского Fallout; ч. 2-2
Главный квест - Оружейный завод
Придумываем игру на примере русского Fallout; ч. 1-2
В этой статье мне хочется поделиться с читателем подходом к геймдизайну на примере такой интересной и нераскрытой темы, как отечественный вариант Fallout. Цель – показать, как можно выработать нечто индивидуальное, избегая использования явных штампов. Описываемая игра – мысленное упражнение, она всерьез не рассчитана на реализацию, скорее это вариант «как хотелось бы» и «как было бы можно».
От Minecraft до Unity: как доступное обучение гейм-дизайну меняет будущее игровой индустрии
В мире, где киберспорт уже обогнал по популярности традиционные виды спорта, а метавселенные становятся новым социальным пространством, умение создавать игры — это не просто модный навык, а входной билет в индустрию будущего.
Как локализовать игру? Или еще одна инструкция с примерами и кейсом
Что делать, если вы создали свою игру, и она отлично продается? Конечно же, выйти на новые рынки и заявить о себе. Но для этого игру нужно локализовать. Именно на этом этапе у разработчиков возникает много сложностей.В этой статье мы с командой студии локализации Start Localize хотим обсудить несколько сценариев локализации вашей игры и показать процесс на реальном примере. Надеемся, что наш материал ответит на все ваши вопросы. А если нет — будем ждать вас в комментариях!Готовим игру к переводуПеревести нельзя локализовать — где поставить запятую?
Онлайн-курсы программирования игр: рейтинг лучших
Онлайн-курсы программирования игр – полезное занятие, особенно при условии, что ребенок увлекается компьютером и часами проводит время, скажем, в Майнкрафте или Роблоксе. Именно уроки написания кода, которые предполагают обучение разработке игр, способны направить не всегда желательное увлечение в положительное русло.

