Claude. - страница 4

Промпт — это творчество? Нет, это 10 блоков в жёстком порядке

Меня зовут Максим Никитин, я фаундер небольшой, но гордой студии разработки сложных и нетиповых проектов ITSalt. Большую часть прошлого года мы переводили разработку на агентов и по дороге собрали собственный фреймворк

продолжить чтение

How I Use AI as a Product Owner at EXANTE: From Research to Release

Hello, my name is Nastya. At EXANTE I have worked my way from Junior QA to Product Owner, and I often write about how we develop features. Today I want to share how I restructured my routine and learned to complete tasks faster and more efficiently with AI tools.A product owner's work involves many stages: discovery, design, writing requirements and specifications, supporting delivery, collecting feedback after release, and a great deal of communication. Each stage has its own rhythm, artefacts and points of friction. Almost every one of them, including competitor analysis and benchmarking, feature specifications, mockups and prototypes, and transcription of user interviews, used to start from a blank page.After months of working with AI, I can say it excels at one thing: turning a blank page into a draft. Not a final answer or a ready solution, but a draft. This understanding helps me use AI in a way that makes it useful rather than dangerous.

продолжить чтение

Как я использую AI в работе продакт-оунера в EXANTE: от ресёрча до релиза

Привет, меня зовут Настя. В Exante я прошла путь от Junior QA до Product Owner и иногда я пишу о том, как мы работаем над фичами. Сегодня хочу рассказать, как перестроила рутину и научилась быстрее и проще выполнять задачи с помощью AI-инструментов.

продолжить чтение

Выкатили «запрещенку»: Anthropic открыл публичный доступ к Claude Fable 5

Источник.

продолжить чтение

Я попросила Claude Fable 5 сделать игру одним промптом. Получился симулятор админа ИИ-канала

9 июня Anthropic выпустила Claude Fable 5 - первую публичную модель класса Mythos, на ступень выше привычного Opus. Релиз громкий: 80,3% на SWE-bench Pro, миграция кодбазы Stripe за день, "самая мощная публичная модель в истории компании".Но бенчмарки - это чужой опыт. Мне было интереснее проверить свое: может ли модель не просто написать кусок кода, а собрать маленький продукт целиком - с идеей, механикой, балансом, интерфейсом и концовками.

продолжить чтение

Токен-оптимизация агентов: на что уходит контекстное окно MCP

Чем больше задач берёт на себя агент, тем чаще он упирается не в качество модели, а в контекстное окно: туда нужно уместить инструкции, историю диалога, схемы инструментов и всё, что эти инструменты возвращают. Я считаю, что токен-оптимизация агентов — то, как мы расходуем это окно — станет одним из ключевых направлений ближайших лет, наравне с выбором модели и качеством промпта.

продолжить чтение

3 дня вместо 6 месяцев. Я перестала ждать разработчика и собрала продукт сама

6 месяцев. Это сколько мы строили продукт с внешним разработчиком. Потом я психанула и сделала за 3 дня сама с помощью AI. Дальше — что я поняла из этого опыта.Эта статья — не «AI заменит разработчиков». Это про другое — про то, как методология работы меняется, когда у тебя есть AI как партнер.Что строили

продолжить чтение

Anthropic открыла доступ к Claude Fable 5 — модель уже в BotHub

Anthropic сделала публичной самую мощную модель — Claude Fable 5. Это «безопасная» версия нашумевшей Mythos, которую до сих пор не выпускали за пределы узкого круга партнёров10 июня Anthropic официально открыла доступ к модели Claude Fable 5. Это первый случай, когда версия флагманской архитектуры Mythos попала в руки широкой аудитории, хоть и с серьёзными ограничениями. Полноценная Claude Mythos 5 остаётся закрытой и доступна только по спецразрешениям — именно её появление в начале года вызвало экстренные консультации в Белом доме.

продолжить чтение

Три мега-IPO за один месяц: поглотит ли рынок SpaceX, OpenAI и Anthropic?

продолжить чтение

ИИ бизнес-партнер в агентстве

продолжить чтение

1...234567...2030...55