вайбкодинг.

Почему я выбираю Rust, даже когда код пишет ИИ

Хабр, привет, меня зовут Никита, я Rust-разработчик.Недавно прочитал на Хабре статью «Go сделали скучным — и после нейросетей это выстрелило». В ней намеренная простота Go подаётся как удачное решение, которое пригодилось ещё и при работе с нейросетями. И я задумался: некоторые возможности, которых в Go нет, мне как раз очень нравятся в Rust.Я готов потратить время на изучение языка, если потом мне удобнее разбираться в коде и спокойнее его менять. С Rust у меня получилось именно так, хотя начиналось наше знакомство довольно болезненно.

продолжить чтение

Торвальдс: «Не доверяете ИИ — пишите на ассемблере»

13 октября 2026 года Линус Торвальдс ответил в рабочей переписке разработчику, который хотел ограничить ИИ в работе над ядром Linux. Ответ был довольно резким и саркастическим: Торвальдс предложил оппоненту отказаться не только от ИИ, но и от компиляторов.

продолжить чтение

Enterprise и агентская разработка: опыт одной команды

Сложный был год. Бюджеты, санкции и хайп ИИ. Он не обошёл стороной ни один enterprise, вот и я решил рассказать вам историю, в которой собран до боли знакомый кейс. История выдуманная, решение — реальное.Я — Андрей, senior backend в одной из команд разработки большой компании, и это история про перестройку жизненного цикла разработки с ИИ в небольшой команде.ИИ‑брифинг

продолжить чтение

Вайбкодинг против старой школы: что делать дизайнерам в эпоху ИИ?

Недавно ко мне пришел начинающий дизайнер с неожиданным вопросом: стоит ли учить WordPress для создания сайтов с нуля? Поначалу я уходила от темы, предлагая посмотреть на что-то посвежее, типа Tilda или Webflow. Сравнивала с ситуацией в 2014, когда альтернатив собрать сайт без знания кода было немного.Но потом решилась. И сказала то, в чем сама себе боялась признаться: «Есть нешуточная вероятность, что нашей профессии скоро не будет».Почему тогда курсы до сих пор обещают легкий вход в индустрию, удаленную работу из любой точки мира, а лиды бигтехов зарабатывают на консультациях — и к ним идут?

продолжить чтение

Черепашка, Дракон и вайбкодинг. 70 лет попыток обойтись без программиста

продолжить чтение

Вайбучение

Давайте сразу. Вайбучение — это когда нет паузы между получением и применением знаний. Система подготовки к жизни без вертикальной передачи знаний, базирующаяся на инициирующих событиях.Это не «Образование 5.0» или какой ещё ярлык пытаются налепить на попытку его реанимировать. Нам не нужно каким-то образом сделать образование лучше. Нам нужно отказаться от него полностью. И если вы хоть как-то с ним связаны, то это самый полезный текст, который можете сейчас прочитать.

продолжить чтение

AI Native Conf: освоение ИИ продолжается

Во вторник 20.10 был на конференции AI Native Conf – это уже третья конференция ontico в этом году, посвященная AI. В апреле был AI conf (мой отчет), в июле прошел Agentic Dev Conf

продолжить чтение

«А нам точно нужен Open Source? Мы же вайбкодим вообще всё!»

продолжить чтение

Создаем дашборд загрузки отдела в Битрикс24

Меня зовут Дарья Панина, я руководитель IX (Information Experience) в Битрикс24.Покажу, как быстро собрать дашборд загрузки отдела. Собирать будем с нашим ИИ-агентом Коворк/Код, размещать на платформе вайб-кодинга Битрикс24 Вайбкод. Задача — потратить минимум времени и получить экран, которым реально пользуешься перед каждым спринтом.СодержаниеПроблема: руководителю нужен общий срез по загрузке отделаЧто хочу получитьСобираю приложение в Коворк/КодШаг 1. Описываю приложение обычным текстомШаг 2. Проверяю первую версиюШаг 3. Регистрирую дашборд в Битрикс

продолжить чтение

Как я 2,5 года никому не нужный софт вайбкодил

По моим прошлым статьям «Искусство цифрового мазохизма: как я потратил сотни часов на обложки для сериалов, которые даже не смотрю» и «Как я сделал ремастер «Том и Джерри» в 4K за два года

продолжить чтение

123456...1020...28