ui.
Мультимодальные модели – грубый и дорогой инструмент
Нам нужно новое зрение для интерфейсовПока все в погоне за всё более универсальными ИИ-агентами пытаясь создать тот самый AGI по нашему подобию, мне кажется полезным спуститься на уровень ниже и посмотреть на более приземлённую инженерную проблему.Мы неплохо научили модели работать с текстом, кодом, изображениями и инструментами. Мы научили их вызывать функции, научили эти ИИ писать собственные инструменты каждый раз для задач которые повторяются миллионы раз, видеть как мы(фото), думать как мы(рассуждения). Мы научились – дообучать их под новые сценарии через fine-tuning.
Почему интерфейсы такие, какие они есть и какими они должны быть
Меня зовут Динара, я владелец продукта Naumen Service Desk и аналитик в команде внедрения, занимаюсь настройкой интерфейсов для Enterprise-клиентов.Динара
Почему AI-generated UI стоит изучать как источник визуальных мутаций
Когда обсуждают AI-generated UI, разговор обычно быстро уходит в одну из двух крайностей.Первая крайность звучит так: можно ли это сразу нести в продакшен?Вторая так: насколько результат похож на дизайн-языки, от Apple до Material Design.Обе реакции понятны, но направляют немного мимо главного.
«Живой» интерфейс без разработки: как в Mindbox внедрили AI-first прототипирование
На связи Антон Черный, лид команды продуктового дизайна. Расскажу, как рядовая задача заставила нас пересобрать UX‑процесс и ускорить проверку гипотез с помощью AI‑first прототипирования.До недавнего времени Figma была основным инструментом, с помощью которого мы создавали и тестировали прототипы наших продуктов. Когда решили переделывать UI конструктора email‑рассылок, мы поняли, что разработка затянется и отнимет много ресурсов. В интерфейсах такого типа слишком много состояний и сценариев, поэтому проверка гипотез превращается в бесконечный цикл «нарисовали — показали клиентам — переделали».
Семантика в IT: почему нас бесят удобные программы
В центре всего стоит UX (User Experience).Все говорят про UX.UX - это святое.UX - это цель.UX - это путь.Да и, в конце-то концов, UX - это то, за что мы платим (или не совсем) деньги и прощаем недостатки.Но, если копнуть глубже, возникает вопрос: «А из чего, собственно, состоит UX?» Ответы обычно примитивны: из интерфейса, удобства, скорости, привычности. Но, чувствуете, чего‑то не хватает? Есть системы с красивым интерфейсом, которые бесят. Есть и такие, «некрасивые», к которым возвращаешься снова и снова.Небольшое лирическое отступление
Правила выживания дизайнера в Heavy Digital: от Figma к ГОСТам
Пока вы спорите о скруглении углов в новой дизайн-системе и попиваете лавандовый раф, где-то в Челябинске ослепленный бликами от раскаленной стали оператор пытается разглядеть ваш элегантный серый шрифт на мониторе 2012 года выпуска. Спойлер: у него не получается.
14 февраля для влюблённых во фронтенд: приглашаем на «Я Фронтенд»
14 февраля пройдёт «Я 💛 Фронтенд» — ежегодная конференция Яндекса для разработчиков интерфейсов. Эксперты индустрии поделятся реальными кейсами и прикладными подходами к развитию профессиональных навыков.
Microsoft постепенно превращает Edge в ещё одно приложение Copilot
В ближайшие месяцы Microsoft Edge может получить масштабное обновление пользовательского интерфейса. Его заметили в последних сборках Edge Canary и Dev Channel, а дизайн во многом вдохновлён приложением Microsoft Copilot.
От костылей до патентов: наш путь в дизайне KasperskyOS Mobile
Привет, Хабр! Я Никита Черемисинов, руководитель продуктового дизайна микроядерной операционной системы KasperskyOS, изначально безопасной на уровне архитектуры, «по дефолту». Моя команда отвечает за весь пользовательский слой системы: от пикселя и виброотклика — до системных сценариев, дизайн-системы и базовых приложений. Если это видно, слышно, ощущается или в целом влияет на опыт работы с KasperskyOS — UI/UX это наша зона ответственности.
Открываем в один клик ИИ, которому не нужно объяснять, что у тебя на экране
Advisor - это Windows-приложение, которое позволяет одним нажатием Win+C сделать скриншот текущего экрана и задать ИИ вопрос

