интерфейсы.

Быстрее, проще, глупее: скрытая цена ИИ‑помощников

TL;DRИИ‑ассистенты повышают результат, пока ими пользуются, но в полевом эксперименте со старшеклассниками ученики, которые занимались с ChatGPT‑подобным помощником, после его отключения справлялись на 17% хуже тех, у кого доступа не было.Теория когнитивной нагрузки (Cognitive Load Theory, CLT) различает три вида нагрузки: внутреннюю (сложность самого материала), внешнюю (от неудачной подачи) и релевантную (усилие, вложенное в построение знаний). Мешает только внешняя.В UX снижение внешней нагрузки — главный рычаг, и этого почти достаточно: цель пользователя —

продолжить чтение

120+ Гц: как индустрия продала нам потребность, которой у нас не было

120 Гц: как индустрия продала нам потребность, которой у нас не былоЛюди идут по улице со смартфонами в руках и пакетами из магазинов

продолжить чтение

Когда пользователь медсервиса — ИИ‑агент

На прошлой неделе Google Gemini получил право записывать людей к врачу — искать специалиста, сверять страховку и бронировать приём без участия человека. В ту же неделю семья из Сиэтла подала в суд на создателей ChatGPT: бот помог их близкой бросить жизненно важное лекарство и посоветовал не говорить об этом врачу.

продолжить чтение

Как исследования реального опыта водителей помогают разрабатывать автономные грузовики

продолжить чтение

Q&A: Где заканчивается ИИ и начинается человек

Что важно запомнитьИИ-грамотность не имеет единого определения; анкета с самооценкой показывает уверенность, а не знания.Грамотность, отношение и использование ИИ идут вместе, но что чему причина, данные не показывают.Люди начинают пользоваться ИИ, когда видят пользу или интерес; вес удобства и мнения окружения зависит от инструмента.ИИ помогает собрать то, что сотрудники могут объяснить при правильных вопросах; полностью невыразимый опыт он не достаёт.

продолжить чтение

Человекоцентричность, или тихая революция в дизайне

Одна из самых значимых перемен в интерфейсном дизайне последних лет происходит почти незаметно. Экран перестал быть самостоятельным продуктом с фиксированной информационной архитектурой. Теперь пользователь формулирует запрос, а агент выполняет задачу и возвращает вместе с текстом UI-компоненты — таблицу, график, карточку с действием или карту. Такой подход называется Generative UI, или GenUI. Но сам по себе пересобираемый экран — не революция. Персонализированную ленту и адаптивную вёрстку индустрия делает уже давно, но каждый раз в итоге пользователю приходиться изучать язык системы, просто другой.

продолжить чтение

Интерфейс как угроза

Привет, Хабр!Меня зовут Мария Летта, я ведущий дизайнер интерфейсов в компании «Гарда».

продолжить чтение

UI-фреймворк для людей и AI-агентов: Rust, C, C++, ASM, 6 платформ, 900 КБ

Продолжаю воплощать свои самые смелые идеи, на которые ранее не было ресурсов и которые теперь можно реализовать благодаря появлению LLM. Я верю, что сейчас ценность самой идеи стала выше и именно она всё решает.Сегодня хочу представить лёгкий UI-фреймворк. Он написан на Rust, работает на Windows (x64, ARM), macOS, Linux, Android, iOS/iPadOS и даже в браузере через WASM (онлайн-демо на GitHub Pages). Снабжён примерами использования на Rust, C, C++ и даже ASM.

продолжить чтение

Новый интерфейс для ВК Видео

Да — это свершилось. В 2026 перед командой разработки ВК Видео стояла амбициозная задача — реализовать ряд инновационных функций, которые скопируют ведущие цифровые платформы. И эта задача на конец октября полностью выполнена. 

продолжить чтение

«UX меняет адрес: от удобства к мотивации пользователя»

TL;DRРасходы на софт измеряются триллионами долларов, но и вендоры, и их клиенты упираются в один и тот же вопрос: как добиться того, чтобы продуктом действительно пользовались.Продукт не создаёт потребность, он может лишь попасть в существующую. Поэтому бесконечная оптимизация характеристик (605 метрик, 104 определения UX) сама по себе ничего не гарантирует.Спросить про потребность напрямую не получится: до появления предмета потребность не названа, и пользователь описывает её через продукты, которые уже видел.

продолжить чтение

123456...10...19