Исследование Anthropic: как студенты используют ИИ в учёбе и что это значит для академической честности
В новом исследовании Anthropic рассматривается, как студенты университетов используют языковую модель Claude в повседневной академической работе. Анализ выявляет закономерности использования в зависимости от дисциплины и вызывает опасения по поводу влияния ИИ на обучение студентов и академическую честность.
Сколько стоит «спасибо» для Сэма Альтмана
Недавно в X (Твиттер) один пользователь задался вопросом - сколько денег OpenAI потеряла из-за того, что люди говорят своим LLM спасибо и пожалуйста (не дословно). Сэм Альтман ответил на это: "tens of millions of dollars well spent--you never know", что можно перевести как: "десятки миллионов долларов были потрачены не зря, никогда не знаешь .
«Спасибо». Пожалуйста, с нас миллион $
Недавно в X (Твиттере) один пользователь задался вопросом - сколько денег OpenAI потеряла из-за того, что люди говорят своим LLM спасибо и пожалуйста (не дословно). Сэм Альтман ответил на это: "tens of millions of dollars well spent--you never know", что можно перевести как: "десятки миллионов долларов были потрачены не зря, никогда не знаешь .
Новые LLM от Google в 2025 году: генерация идей, голосов, картинок… и песни дельфинов
Привет, Хабр! Меня зовут Саша Пиманов, в МТС я занимаюсь разработкой. Мне нравится следить за глобальными трендами в области, и сегодня хочу обсудить новые LLM от Google. На конференции Google Cloud Next 2025 в Лас-Вегасе компания показала, как усовершенствовала модели Gemini, и представила новые инструменты для создания музыки, видео и изображений. Было много идей для бизнеса, творческого комьюнити и защиты окружающей среды. А еще — необычные проекты вроде анализа вокализаций дельфинов.
Форсайт на основе ИИ: как аналитика больших данных трансформирует конструирование будущего
Прогнозирование как аналитический и бизнес-процесс меняется в эпоху ускоренного технологического развития: усложняются сами объекты прогнозирования, а также используемый инструментарий.
Создаем с помощью LLM игру Super Mario, нет, лучше Super Habrio
В предыдущей статье мы за 2 шага создали с помощью LLM игру для браузера «Шарики», Lenes (Color Lines).На первом шаге одним большим подробным промптом мы создали основной рабочий код с визуализацией, логикой и функционалом.На втором шаге мы внесли существенные улучшения, чтобы довести работу до кондиции и продемонстрировать технологию данного способа решения задач, которые стоят перед программистом в процессе написания кода.В результате получился вполне рабочий вариант, который можно взять за основу и дальше усовершенствовать в деталях или вручную, или тоже с помощью LLM.

