пользовательские интерфейсы.

Мегатренды в дизайне интерфейсов. Технологии и наука

продолжить чтение

Мегатренды в дизайне интерфейсов. Часть 2. Природа и окружающая среда

Привет, Хабр! Мы продолжаем изучать влияние глобальных мегатрендов на дизайн интерфейсов. В прошлых статьях уже разобрали, что такое тренды, как они рождаются и по каким законам живут; и изучили влияние культурных и социальных мегатрендов на дизайн интерфейсов.Сейчас мы посмотрим, как глобальное потепление и устойчивое развитие

продолжить чтение

Взаимодействие с пользователем в макросах «Р7-Офис». Часть 1. Вводная

Что я собираюсь рассказать в этой серии статей?

продолжить чтение

Как работать с трендами: от теории к практике

Мы — команда «Дизайн и клиентский сервис» в ИТ-команде «Северстали» – задались целью провести анализ трендов и тенденций в дизайне интерфейсов и мире и приземлить это на реалии UX/UI, с которыми работаем. Тема большая и сложная, поэтому:

продолжить чтение

10 принципов удобного интерфейса

Привет! Меня зовут Гриша, я UX-проектировщик Спортмастера. В этой статье я расскажу про все 10 эвристик Нильсена с советами по применению и простыми примерами. Независимо от того, создаете ли вы продукт с нуля или проводите UX-аудит — эти принципы помогут вам принимать более обоснованные решения. Ведь хороший интерфейс — это не только про красивую картинку, но и про удобство, понятность и предсказуемость взаимодействия. Именно это делает продукт по-настоящему дружелюбным к пользователю. 

продолжить чтение

UX и ограничения памяти: как принципы геймдева помогают проектировать интерфейсы

продолжить чтение

Rambler's Top100