real-time.

EVERTY DESK — EVRT ПРОТОКОЛ, или почему я написал лучший протокол низкой задержки в мире

Привет, Хабр.Я писал это не месяц и не год.EVRT (EVERTY real time protocol)— это результат примерно десяти лет экспериментов, ошибок, переписываний, злости, тестов, ночных сборок и попыток выжать из обычной сети поведение, похожее на игровой real-time transport.Когда-то я уже писал на Хабре про игровой режим. Тогда это почти никто не оценил. Ну и ладно. Иногда идею начинают понимать только тогда, когда она уже успела стать архитектурой.Теперь пора вскрывать подробности.

продолжить чтение

Приложение real-time face swap на чистом Rust: ONNX Runtime, lock-free потоки и 60 кадров в секунду

Большинство инструментов для замены лиц - это Python-скрипты, склеенные из PyTorch, OpenCV и надежды. Они работают, но тащат за собой гигабайты зависимостей, требуют правильно настроенного CUDA и разваливаются в тот момент, когда ты пытаешься запустить их в реальном времени.Мне стало интересно: можно ли собрать весь пайплайн на чистом Rust? Без Python. Без PyTorch. Без обёрток. Один бинарник, который скачал, распаковал и запустил.Оказалось, можно. 60 fps на веб-камере.ПайплайнНа каждом кадре последовательно отрабатывают четыре нейросети.

продолжить чтение